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번호 분류 제목 출처 등록일 조회
5142 게임
[Gamasutra] 단지 게임일 뿐이야 비디오게임의 특허 보호에 대한 사회적 통념
한국콘텐츠진흥원 05.12.22 0
5141 게임
[Gamasutra] 게임 디자이너를 위한 측정 기술
한국콘텐츠진흥원 05.12.22 0
5140 게임
게임개발자들이 재정전략을 학습해야 하는 이유
한국콘텐츠진흥원 05.12.21 0
5139 게임
[Gamasutra] 성인용 게임 콘텐츠 개발
한국콘텐츠진흥원 05.12.20 0
5138 게임
[Gamasutra] 일주일 안에 게임을 기획하는 방법
한국콘텐츠진흥원 05.12.20 0
5137 게임
[Gamasutra] 시리어스 게임의 정세
한국콘텐츠진흥원 05.12.20 0
5136 게임
교육 게임 회의 2005(Serious Game Summit 2005) Ⅲ
한국콘텐츠진흥원 05.12.19 0
5135 게임
[Gamasutra] E3 보고서_모바일 시장
한국콘텐츠진흥원 05.12.19 0
5134 게임
[Gamasutra] E3 보고서_더 나은 캐릭터와 스토리의 개발
한국콘텐츠진흥원 05.12.19 0
5133 게임
[Gamasutra] E3 보고서_스마트 마케팅-합리적인 조사가 어떻게 이익 증대에 기여할 수 있는가
한국콘텐츠진흥원 05.12.19 0
5132 게임
[Gamasutra] E3 보고서_라이센스 취득과 부속 권리의 새로운 관행
한국콘텐츠진흥원 05.12.19 0
5131 게임
[Gamasutra] E3 보고서_AAA 게임 제작의 길
한국콘텐츠진흥원 05.12.15 0
5130 게임
[Gamasutra] E3 보고서_스닉 픽스-대부, 피터 잭슨의 킹콩, 그리고 콜 오브 듀티 속편
한국콘텐츠진흥원 05.12.15 0
5129 게임
[Gamasutra] 모바일게임 제작후기-빌과 테드의 놀라운 모험
한국콘텐츠진흥원 05.12.15 0
5128 게임
[Gamasutra] 짧은 게임의 제작 사례
한국콘텐츠진흥원 05.12.15 0

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