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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료를 제공합니다.

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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료 목록
번호 분류 제목 등록일 조회 첨부
728 게임
[KGC2012] 기억에 남는 게임시나리오 쓰기(부제: 나는 게임시나리오 작가다)
13.10.11 0
727 게임
[KGC2012] 철권 태그 토너먼트2 - 셰이더 그래픽 기술들
13.10.11 0
726 게임
[KGC2012] Concept Art 그리고 Cinematograpghy
13.10.11 0
725 게임
[KGC2012] 더욱 실감나는 세상 만들기
13.10.11 0
724 게임
[KGC2012] 2년간의 마인크래프트
13.10.11 0
723 게임
[KGC2012] 드래곤즈 도그마 개발의도와 에피소드
13.10.11 0
722 게임
[KGC2012] Assassin's Creed Revelations의 아트와 디자인
13.10.11 0
721 게임
[KGC2012] 스프링클 - 게임이라는 대양에 떠 있는 방법
13.10.11 0
720 게임
[KGC2012] 멀티플레이 모바일 마켓 : 카트라이더 러쉬+ [포스트 모텀]
13.10.11 0
719 게임
[KGC2012] Saints Row : The third - 최상의 디자인
13.10.11 0
718 게임
[KGC2012] <뽀로로> 와 <타요> 프로듀서에게 듣는 유아용 콘텐츠 개발
13.10.11 0
717 게임
[KGC2012] Multi Platform Full 3D MMORPG 만들기 -"삼국지를 품다"의 테크니컬 아트
13.10.11 0
716 게임
[KGC2012] MW3의 미술 방향
13.10.11 0
715 게임
[KGC2012] 국산 스마트폰 게임에 대한 분석 및 매체에서 보는 '매력적인 게임의 조건'
13.10.11 0
714 게임
[KGC2012] 10가지 테마 그리고 2012 년의 모바일 게이밍을 대표하는20 개의 게임
13.10.11 0

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