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번호 분류 제목 출처 등록일 조회
5232 게임
[Gamasutra] 특허가 만료되어도 저작권 보호까지 만료된 것은 아니다
한국콘텐츠진흥원 06.02.01 0
5231 게임
대만 게임시장 조사 06년 02호
한국콘텐츠진흥원 06.02.01 0
5230 게임
모바일 게임기의 역사
한국콘텐츠진흥원 06.02.01 0
5229 게임
[Gamasutra] 학습의 증거-진지한 게임의 평가
한국콘텐츠진흥원 06.01.26 0
5228 게임
[Gamasutra] 비디오 게임 미학-미래
한국콘텐츠진흥원 06.01.26 0
5227 게임
[Gamasutra] 사건 요약-2005 독립 제작 게임 컨퍼런스
한국콘텐츠진흥원 06.01.25 0
5226 게임
[Gamasutra] 할리우드 사운드-3부
한국콘텐츠진흥원 06.01.25 0
5225 게임
[Gamasutra] 헤이즈의 외출-런던 디자인 박물관에서 Xbox 360 강연
한국콘텐츠진흥원 06.01.25 0
5224 게임
[Gamasutra] 주간 설문 조사에 대한 응답-모바일의 미래는
한국콘텐츠진흥원 06.01.25 0
5223 게임
정식개시, 3사 대표 '애절한 부탁'
한국콘텐츠진흥원 06.01.25 0
5222 게임
[Gamasutra] 테이밍 더 드래건-PS3를 위한 차세대 자산 창조
한국콘텐츠진흥원 06.01.24 0
5221 게임
[Gamasutra] 솝박스-해적판 P2P 게임-독립 스튜디오를 위한 무료 전자 배포
한국콘텐츠진흥원 06.01.24 0
5220 게임
[Gamasutra] 게임 설계의 내용 및 스타일
한국콘텐츠진흥원 06.01.24 0
5219 게임
[Gamasutra] 설계자 노트-핀볼(Pinball) 시뮬레이션의 고유한 설계 도전
한국콘텐츠진흥원 06.01.24 0
5218 게임
Smartbomb 저자와의 인터뷰-아타리(Atari)에서 엑스박스(Xbox)까지
한국콘텐츠진흥원 06.01.23 0

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