741 |
게임 |
[2007년 1호] 프로게이머 경력개발에 관한 연구 | 한국콘텐츠진흥원 |
07.09.03 |
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740 |
방송 |
[전송통신] IPTV 기능 구조와 NGN 구조간의 정합 문제 | ITFIND |
07.09.03 |
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739 |
방송 |
세 방향에서 다른 영상이 보이는 47인치형 풀HD 시야각 제어형 LCD 패널 | 과학기술정보 |
07.09.02 |
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738 |
방송 |
케이블 텔레비전 방송의 대안적 네트워크로서 인터넷? | KBI |
07.08.31 |
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737 |
방송 |
거대 미디어 업체들의 온라인 사업 인수가 성공하려면? | STRABASE |
07.08.31 |
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736 |
방송 |
CATV를 통한 디지털 방송 재송신, 당사자 간 이해관계 두드러져 | KBI |
07.08.31 |
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735 |
방송 |
IPTV 서비스 트렌드와 비즈니스 전략 | ITFIND |
07.08.28 |
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734 |
방송 |
TV 2.0 서비스 동향 | ITFIND |
07.08.28 |
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733 |
방송 |
신 영상문화를 액정이 이끈다 | 과학기술정보 |
07.08.28 |
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732 |
게임 |
[2007년 1호] 가상세계의 디지털 스토리텔링 연구 | 한국콘텐츠진흥원 |
07.08.27 |
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731 |
방송 |
[특별기획/삼성4G포럼]④ 4G경쟁, 국제표준을 선점하라 | 디지털데일리 |
07.08.27 |
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730 |
방송 |
[인터넷TV시대] 시청률조사 개념을 바꿔라 | 아시아경제 |
07.08.27 |
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729 |
방송 |
[인터넷TV시대] '반쪽' 서비스 왜? | 아시아경제 |
07.08.27 |
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728 |
방송 |
[인터넷TV시대] IPTV 성공신화 영근다 | 아시아경제 |
07.08.27 |
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727 |
방송 |
[특별기획/삼성4G포럼]⑤ 1Gbps 무선통신, 2010년 꿈의 통신시대가 열린다 | 디지털데일리 |
07.08.27 |
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