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방송 |
UCC와 케이블TV가 그려내는 또 하나의 컨버전스 | STRABASE |
07.02.22 |
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635 |
게임 |
PC/비디오게임 판매순위(2월 둘째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.16 |
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기타 |
[07-04]한국인의 미디어 이용과 지출 행태의 변화 | 한국방송영상산업진흥원 |
07.02.15 |
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633 |
게임 |
[2006년1호 게임리포트] (주)윈디소프트[버즈펠로우즈] | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.14 |
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632 |
게임 |
PC/비디오게임 판매순위(2월 첫째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.08 |
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631 |
게임 |
[2006년1호 연구논문] 문화원형 디지털 콘텐츠의 온라인 게임 활용 방안에 관한 연구 | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.08 |
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630 |
게임 |
PC/비디오게임 판매순위(1월 다섯째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.01 |
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게임 |
[2006년1호 연구논문] 무엇이 온라인 게임 플레이어로 하여금 즐거움을 경험하게 만드는가? | 한국콘텐츠진흥원 |
07.02.01 |
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기타 |
2006 ATF : 공동제작! 그 화두 속으로 | 산업진흥본부 |
07.01.31 |
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627 |
게임 |
모바일 게임 다운로드 순위(1월 넷째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.29 |
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626 |
게임 |
PC/비디오게임 판매순위(1월 넷째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.26 |
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625 |
게임 |
[2006년1호 연구논문] 디지털 게임과 트랜스미디어스토리텔링 | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.24 |
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624 |
게임 |
모바일 게임 다운로드 순위(1월 셋째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.19 |
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623 |
게임 |
PC/비디오게임 판매순위(1월 셋째 주) | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.19 |
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622 |
게임 |
[2006년1호 연구논문] 온라인 게임에서 부분 유료화를 위한 게임 디자인 | 한국콘텐츠진흥원 |
07.01.18 |
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