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기타 |
[통권 296호] 미국 Serious Games의 현주소(1/2) | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8681 |
기타 |
[통권 296호] 중국, 시청률 조사 시장 개편 조짐 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8680 |
기타 |
[통권 296호] 독일의 음악 시장과 음악 콘텐츠 진흥 정책 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8679 |
기타 |
[통권 296호] <NHK 스페셜-아시아의 [1등국]>, [대만 통치]와 관련 프로그램 평가 양분
| 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8678 |
기타 |
[통권 296호] 프랑스, 영화 콘텐츠의 DVD 출시 기간 관련 협정 체결 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8677 |
기타 |
[통권 296호] 프랑스, 인터넷저작권보호법안 상원 통과 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8676 |
기타 |
[통권 296호] 문화 콘텐츠로서의 프랑스 박물관 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8675 |
기타 |
[통권 296호] 일본 애니메이션 산업의 재도약 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.16 |
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8674 |
게임 |
플레이테스트의 조용한 혁명, 제2부 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8673 |
게임 |
플레이테스트의 조용한 혁명, 제1부 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8672 |
방송 |
MS, 신형검색엔진 ‘빙(Bing)’으로 구글과 전면전 선포 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8671 |
방송 |
구글 I/O 2009, 웹 세계를 지배할 신기술과 서비스 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8670 |
방송 |
미국 케이블TV의 인터넷 시장 진출 전략 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8669 |
방송 |
게임 플레이어 시장에서 닌텐도, 소니, MS의 미래기술경쟁 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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8668 |
방송 |
'모바일오픈콘텐츠 마켓' 전쟁에 뛰어든 노키아 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.15 |
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