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기타 |
[통권 297호] 중국 인터넷 게이머 6,000만 명 돌파 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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기타 |
[통권 297호] 프랑스, 모바일 이용 공공서비스 제공 계획 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8725 |
기타 |
[통권 297호] 미국 이동통신 시장 독과점 및 배타성 문제 제기 본격화 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8724 |
기타 |
[통권 297호] 어린이와 10대를 겨냥한 버추얼 캐릭터 산업 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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기타 |
[통권 297호] 중국의 화제 드라마 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8722 |
기타 |
[통권 297호] 일본 2008년 모바일 콘텐츠 관련 시장 규모, 1조 3,524억 엔 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8721 |
기타 |
[통권 297호] 프랑스의 전기영화(Film Biographique) 전성시대 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8720 |
기타 |
[통권 297호] 영국 젊은이들, 기존 매체 이탈현상 가속화 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.08.01 |
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8719 |
방송 |
일본, Wonder Festival 2009, 1년 만에 성황리 개최 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.31 |
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8718 |
기타 |
여름방학 콘텐츠비즈니스 ‘상품’ | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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8717 |
기타 |
여름방학 콘텐츠비즈니스 ‘행사’ | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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8716 |
게임 |
상반기 결산 ‘게임소프트 판매’ 및 닌텐도 Wii 다음전략 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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8715 |
애니메이션 |
시장현황 및 정부지원 정책 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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8714 |
기타 |
스토리텔링 특집: 진흥기관 및 주요 지원사업 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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8713 |
기타 |
할리우드의 사람들 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.07.30 |
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