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기타 |
[유럽] 런던 올림픽과 퍼포먼스 교육 프로그램 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.26 |
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11501 |
방송 |
[유럽] 교양 프로그램의 온라인 선전 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.26 |
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11500 |
방송 |
[유럽] 2011 년의 유럽 프로그램 지출 트렌드 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.26 |
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11499 |
게임 |
[가마수트라] 나쁜 게임을 해부하다 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.25 |
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11498 |
게임 |
[가마수트라] 게임의 개연성: 처리 집약성과 사회 실험 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.25 |
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11497 |
기타 |
[미국] 디즈니, 캘리포니아 어드벤처 확장공사 완료 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11496 |
방송 |
[미국] CBS, 인기 앱으로 게임쇼 제작 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11495 |
게임 |
[미국] 애니메이션 영화‘브레이브’, 모바일 게임으로 홍보 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11494 |
기타 |
[미국] 마이크로소프트, 태블릿 개발 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11493 |
영화 |
[미국] ‘정글북’3D 애니메이션 제작 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11492 |
게임 |
[가마수트라] 게임 산업이 영화 제작에서 배울 점 10가지 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.22 |
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11491 |
애니메이션 |
[일본] “신세기 에반게리온” 제1 3권 미일 동시발매 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.20 |
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11490 |
방송 |
[일본] 잇따른 드라마 도중하차, 배경에 니혼TV와 후지TV의 시청률 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.20 |
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영화 |
[일본] ‘SPEC’을 통해본 극장판 히트의 새 트렌드~코어층을 불러들인 눈&이벤트 전략 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.20 |
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11488 |
음악 |
[일본] AKB 48 총선거 오오시마 유코가 1위, 2년 만에 센터 복귀 | 한국콘텐츠진흥원 |
12.06.20 |
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