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번호 분류 제목 출처 등록일 조회
10002 기타
미국 콘텐츠 산업 동향 (21호)
한국콘텐츠진흥원 10.08.26 0
10001 게임
[남미] Televisa, 자사 캐릭터를 이용해 비디오 게임 시장 진출
한국콘텐츠진흥원 10.08.26 0
10000 게임
[일본] 일본 게임 업체의 글로벌 실적 부진, 인재 부족과 브랜드 파워 저하의 결과
한국콘텐츠진흥원 10.08.26 0
9999 게임
[유럽] 스페인, 다운증후군을 위한 첫 번째 무료 게임 출시
한국콘텐츠진흥원 10.08.26 0
9998 게임
[북미] 메릴랜드州 볼티모어市 공립학교, 가상 비디오 게임을 정규교육 교과 과정으로 채택
한국콘텐츠진흥원 10.08.26 0
9997 게임
[남미] Sony, 주요 게임 타이틀의 로컬라이즈化 추진
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9996 게임
[일본] Nintendo, 2010 회계연도 1분기 매출 감소로 적자 기록
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9995 게임
[유럽] 러시아 소셜 게임 시장 규모, 1억 3,000만 달러 예상
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9994 게임
[북미] Disney, 파격적인 가격에 Playdom 인수
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9993 게임
[가마수트라] 설득적 게임(Persuasive Games): 밑바닥에 떨어지다
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9992 게임
[가마수트라] 감사합니다 여러분, 사랑합니다! – 슈에히로(SWERY) 인터뷰 中
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9991 게임
[가마수트라] 진정한 진화: 피터 몰리뉴와의 대담
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9990 방송
[유럽] 텔레비전 시청 여전히 세계적인 증가 추세
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9989 기타
[유럽] Edinburgh International Marketing Festival (EIMF)
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0
9988 방송
[유럽] 온라인 다큐멘터리 저작권
한국콘텐츠진흥원 10.08.25 0

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