10032 |
영화 |
[미국] 버라이존, V Cast에서 영화 제공 서비스 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10031 |
영화 |
[미국] 유튜브, 유료 영화 서비스 준비 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10030 |
방송 |
[미국] 애플 TV 셋톱박스 출시 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10029 |
모바일 |
[미국] 애플, 모바일 플랫폼 ‘아이애드’로 통일 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10028 |
기타 |
[미국] 구글, 기업 인수로 페이스북에 도전 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10027 |
영화 |
미국 콘텐츠 산업 동향 (22호) | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10026 |
게임 |
[가마수트라] 깊이 있는 게임 메캐닉 평가하기 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.03 |
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10025 |
게임 |
[가마수트라] 개발후기 : Tale of Tales' The Path | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.02 |
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10024 |
기타 |
[일본] 『중소서점, 경영 악화』인터넷 통신판매 전자서적 침투 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10023 |
기타 |
[일본] 『3D영상 만지면 반응』산업기술종합연구소개발 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10022 |
음악 |
[일본] 『소녀시대 일본 데뷔 이벤트, 이례적인 2만2000명 동원』 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10021 |
음악 |
[일본] 『아이돌 공유시대, 더 이상 ‘특별한 나라’ 아니다』 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10020 |
모바일 |
[일본] 『GREE 대상 어플리케이션 ‘무한마라톤’ 16일 만에 회원 100만명 돌파』 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10019 |
모바일 |
일본 콘텐츠 산업 동향 (22호) | 한국콘텐츠진흥원 |
10.09.01 |
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10018 |
게임 |
[유럽] NUCA의 게임 과정 인기 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.08.31 |
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