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번호 분류 제목 출처 등록일 조회
10857 게임
[북미] 미국 국립예술기금(NEA), 게임을 미디어 예술로 포함
한국콘텐츠진흥원 11.07.05 0
10856 게임
[가마수트라] 군중펀딩 혁명: 전망
한국콘텐츠진흥원 11.07.01 0
10855 게임
[가마수트라] 프리 투 플레이 무브( 자유자재 움직임)를 만들어야 할 필요성
한국콘텐츠진흥원 11.07.01 0
10854 게임
[가마수트라] NPD : 2011년 3월 숫자들 뒤에 있는 것
한국콘텐츠진흥원 11.07.01 0
10853 게임
[가마수트라] 소셜 게임의 전략적 진화
한국콘텐츠진흥원 11.06.29 0
10852 게임
[가마수트라] 포스트모템 (사후세계) : 팀 미트의 슈퍼 미트 보이
한국콘텐츠진흥원 11.06.29 0
10851 게임
[가마수트라] 사용자 인터페이스 연속체 : 플레이어 선호에 관한 연구
한국콘텐츠진흥원 11.06.29 0
10850 게임
[가마수트라] 게임 테스트 및 연구: 몸과 마음
한국콘텐츠진흥원 11.06.24 0
10849 게임
[가마수트라] The Shanghai Games: 상하이 게임
한국콘텐츠진흥원 11.06.24 0
10848 게임
[가마수트라] 분석 : 베인 게임스 Bane Games사의 플릭 버디스 Flick Buddies
한국콘텐츠진흥원 11.06.24 0
10847 기타
[중국] 중화문화가 창조한 팬더열풍, 국내 캐릭터의 분발이 요구됨
한국콘텐츠진흥원 11.06.22 0
10846 기타
[중국] 상해국제문화서비스무역포럼 개최
한국콘텐츠진흥원 11.06.22 0
10845 게임
[중국] "World of Warcraft 대격변" 문화부 비준 통과
한국콘텐츠진흥원 11.06.22 0
10844 기타
[중국] 쉰레이(迅雷) 미국에서 IPO로 2억 달러 융자 계획
한국콘텐츠진흥원 11.06.22 0
10843 출판
[중국] 디지털 출판 작년 총생산액 1000억 이상
한국콘텐츠진흥원 11.06.22 0

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