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기타 |
[유럽] 영국 웨스트엔드 시험대에 오르다 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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방송 |
[유럽] Mattel $680m에 Hit Entertainment 인수 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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기타 |
[유럽] 장난감 시장의 미래: 마케팅 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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영화 |
[유럽] 유럽 영화관의 디지털화 가속 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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게임 |
[유럽] 영국 게임 소매시장 설문조사 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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기타 |
[유럽] 어린이대상 타블렛 플랫폼 인지도 분석 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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기타 |
창조산업 비즈니스 정말 위험성이 높은가? (2) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.27 |
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게임 |
[가마수트라] 누가 비디오게임이 재미 있어야만 한다고 말했나? 기능성 게임의 대두 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.26 |
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게임 |
[가마수트라] Sponsored Feature : 진화하는 게임 – 실험적 클라우드 기반의 레이 트레이싱 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.26 |
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방송 |
[일본] 라디오 방송국, 인터넷 라디오 방송에 출자 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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음악 |
[일본] 2011년도 일본 음반 시장 세계 최대 규모 기록 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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캐릭터 |
[일본] 산리오가 영국 캐릭터 회사 ‘Mister Men’ 매수 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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영화 |
[일본] 디지털 영향으로 일본 영화 흥행 수입 감소 추세 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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기타 |
[일본] 닛케이-TBS 사업제휴 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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기타 |
한류와 파생비즈니스 현황 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.12.23 |
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