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[Gamasutra]64비트 게임 개발 환경: 임박한 변화 | 한국콘텐츠진흥원 |
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[칼럼]해외게임시장현황(제5부) | 한국콘텐츠진흥원 |
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중국 게임시장 조사 92호 | 한국콘텐츠진흥원 |
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여성, 게임 산업의 새로운 수용층(A New Player at The Video Screen) | 한국콘텐츠진흥원 |
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