8067 |
방송 |
커뮤니케이션 진화를 견인하는 M2M 솔루션 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8066 |
방송 |
PC에서 모바일로 확장한 구글의 '모바일 맵스' | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8065 |
방송 |
스마트폰과 SNS의 결합, 시너지 효과 전망 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8064 |
방송 |
ENISA, 온라인게임/가상세계 속 정보보안 경고 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8063 |
방송 |
동남아시아, 모바일 웹의 황금시장으로 부상 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8062 |
방송 |
맞춤형 검색서비스, '서치위키'의 가능성과 한계 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8061 |
방송 |
MS 무료백신 합류로 무료보안시장 확대 전망 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8060 |
방송 |
현실과 가상의 격차를 획기적으로 좁힌 'Physics Engine' | 한국방송영상산업진흥원 |
08.12.12 |
0
|
8059 |
방송 |
모바일 TV,올해 360개 도시로 진군-1년간 무료서비스 정책 | KBI |
08.12.11 |
0
|
8058 |
방송 |
MediaTek, 다음해에 CMMB모바일 TV 칩 대량생산예정 | KBI |
08.12.11 |
0
|
8057 |
방송 |
2008년 3분기 중국IPTV시장조사 | KBI |
08.12.11 |
0
|
8056 |
방송 |
상하이시 중국 최초로 월정액 12위안 CMMB 모바일TV 서비스 실시 | KBI |
08.12.11 |
0
|
8055 |
방송 |
중앙이 제창한 3망통합 통일관리감독,점차 시장의 공통인식으로 자리잡아 | KBI |
08.12.11 |
0
|
8054 |
방송 |
중국, 3G 기술을 넘어 4G 기술 개발 박차 | ITFIND |
08.12.10 |
0
|
8053 |
게임 |
감성공학:게임 호감도의 이해를 위한 과학적 접근법 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.12.08 |
0
|