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[KGC2005] 게임 산업에 있어서 캐주얼 게임의 영향 - 마크 스트라첸
  • 분야일반
  • 장르게임
  • 등록일2010-05-02
  • 조회8153

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게임 산업에 있어서 캐주얼 게임의 영향



Traditional games industry needs to understand that it is part of mainstream entertainment and should behave as such. Casual gamers are the future, hence the success of Habbo Hotel and GoPets, which appeal to casual players.
Casual young gamers are used to Broadband, ringtones, iPods, bling and digital cameras. They want simple, engaging and easy to buy products that will massively expand this industry

 
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마크 스트라첸
Limpits Limited / CEO

CEO Limpits
 Chairman of In2Games Limited
 CEO of the UK Games Industry Charity, ESC
 Age: 47
 Been in the Games Industry for 21 years
 Chairman on ELSPA 1992-3

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