- 참가지원서(필수, 공통양식), 포트폴리오(선택, 자유양식), 가점 증빙서류(해당 시 필수)
- 제출서류는 하나의 파일로 압축하여 제출 / 파일명 작성예시: [팀명] 프로젝트명
< 가점 대상자 및 증빙서류 >
ㅇ 팀원의 과반 수 이상이 수도권 외 거주자인 경우(3점) : 해당자 전원 주민등록등본 1부 * 본 공고 시작일 기준 서울‧경기‧인천 지역 외 국내 지역에 거주지가 등록되어 있는 자는 서류심사에 가점을 부여함
ㅇ 팀원의 과반 수 이상이 아카데미 업무협력* 학교에 재학 중인 경우(3점) : 해당자 전원 재학증명서 1부 * [한국콘텐츠진흥원-한국예술종합학교], [한국콘텐츠진흥원-한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원] 간 업무협약 체결에 따라, 본 공고 시작일 기준 해당학교 재학생, 휴학생, 졸업예정자는 서류심사에 가점을 부여함 (졸업자 해당 없음)
※ 증빙서류 미제출 시 가점 미부여, 중복 해당 시 한 번만 부여
□ 선발 절차
ㅇ 선발평가: 1차 서류심사, 2차 면접심사
ㅇ 선발기준: 지원동기 및 참여의지, 기획 창의성, 팀 프로젝트 수행능력, 프로젝트 활동 경험(포트폴리오), 프로젝트 실현 가능성(출품, 전시, 상용화 등) 등
※ 선발평가 후속 < 팀 빌딩 프로그램 > 안내
ㅇ 목적: 프로젝트 팀 구성을 보완함으로써 프로젝트 수행 간 효율성을 확보하고 프로젝트 결과물의 완성도 향상을 목적으로 2차 면접 심사 후 최종 선정된 프로젝트팀과 미 선발된 인원 간 팀 빌딩 프로그램 운영
ㅇ 참여 대상자: 1차, 2차 선발평가 탈락자 중 팀 빌딩 참여 희망자(개인)
ㅇ 일시/장소: 2023. 9. 4(월) 예정 / 콘텐츠인재캠퍼스
□ 교육 참여 특전
ㅇ 교육비 전액 지원
ㅇ 현업인 멘토링 및 네트워킹
- 국내 주요 콘텐츠 기업 소속 전문가로 교육 운영진 구성(퍼실리테이터, 멘토단) - 글로벌 기업 테크팀의 콘텐츠 제작에 필요한 최신 기술 강의
ㅇ 프로젝트 수행 지원금 지원(팀당 최대 1,000만원 한도) ※ 수행 지원금은 팀 단위로 2회 분할 지급되며, 중간평가 탈락 또는 중도 포기 시 지급 불가 ※ 수행 지원금은 프로젝트의 진행 및 발표에 소요되는 각종 비용으로, 사용가능한 항목 및 예산 사용신청 방법은 합격 후 별도 매뉴얼 배포 및 안내 예정
ㅇ 전체 프로젝트 출품 지원(국제행사, 마켓, 영화제 등)
ㅇ 프로젝트 수행에 필요한 시설 및 장비 임차 지원
ㅇ 프로젝트 수행과정 및 결과에 관한 스케치 영상 제작(팀당 1편)
ㅇ 데모데이를 통해 선발된 우수 프로젝트 시상 및 성과홍보 지원(외부 전시 등)
ㅇ 교육수료증 발급
□ 교육 수료 기준
① 퍼실리테이터 멘토링 14회(월 2~3회) 이상, 대표멘토 간담회 4회 이상 참여
② 중간평가 통과(12월)
③ 데모데이 참여 및 최종 결과평가 통과
□ 교육 참여 전문가※ 가나다 순 나열, 추진 상황에 따라 변경될 수 있음
ㅇ 퍼실리테이터: 1인 1팀을 전담하여 프로젝트 진행상황 관리 및 피드백
• 영상 분야 : 강성구(넷마블F&C 자회사 메타버스엔터테인먼트/이사), 김재훈(위지윅스튜디오/부사장), 송채훈(루트엠엔씨/부사장), 이승환(로커스/본부장), 이현석(비브스튜디오스/감독)
• 음악 분야 : 변준석(푸른잎커뮤니케이션/대표), 임지순(3PM/대표), 최은용(스페이스엘비스/실장), 최정훈(오디오가이/대표)
• 전시 분야 : 김지훈(디스트릭트코리아/본부장), 박근호(사일로랩/대표), 유지훈(시공테크/수석), 이은규(상화/부사장), 이현선(닷밀/본부장) • 체험형콘텐츠 분야 : 권오찬(에픽게임즈/차장), 김상미(네이버웹툰/팀장), 장호준(크래프톤‧5민랩/CSO),홍승준(컴투버스/R&D센터장)