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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료 목록
번호
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제목
등록일
조회
첨부
383
게임
[KGC2008] One Live World
09.10.14
0
382
게임
[KGC2008] SAL, Security, Settings, and the Safe-CRT:Writing Robust Code Made Easy
09.10.14
0
381
게임
[KGC2008] HLSL Update:Introducing Version 5.0
09.10.14
0
380
게임
[KGC2008] 멀티스레드 게임의 연출
09.10.14
0
379
게임
[KGC2008] Xaudio
09.10.14
0
378
게임
[KGC2008] Writing Games:Videogame안에서의 서사구조
09.10.12
0
377
게임
[KGC2008] Licensed Game의 긍적적측면과 부정적측면
09.10.12
0
376
게임
[KGC2008] Building Games For The Whole World
09.10.12
0
375
게임
[KGC2008] 2008년의 게임 산업에서 모든 것을 아웃소싱하는 일, 정말 가능한가?
09.10.12
0
374
게임
[KGC2008] European MMOG market을 어떻게 정복할 것인가
09.10.12
0
373
게임
[KGC2008] 차세대 IGA를 통한 글로벌 게임 허브의 실현
09.10.12
0
372
게임
[KGC2008] 일본으로부터 어째서 새로운 아이템의 게임이 등장하는 걸까? (닌텐도의 전략을 중심으로)
09.10.12
0
371
게임
[KGC2008] 능동적인 게임 운영에 관하여
09.09.24
0
370
게임
[KGC2008] 기술부의 시점에서 본 캐릭터 표현의 현상(현상황)
09.09.24
0
369
게임
[KGC2008] 게임 배경 개발 응용법 -케이스 스터디를 통한 게임 배경 개발의 재발견
09.09.24
0
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