5022 |
기타 |
[통권 225호] 영국 오프컴, 디지털 라디오의 발전을 위한 규제 프레임웍 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.11.02 |
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5021 |
기타 |
[통권 225호] 프랑스, 공영방송사 2004년 결산 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.11.02 |
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5020 |
게임 |
Microsoft's Robbie Bach at X05 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.11.02 |
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5019 |
기타 |
[통권 225호] EU국가의 공영방송 지배구조와 책무성 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.11.01 |
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5018 |
게임 |
[2004 게임백서] 4부 2장 미국시장 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.11.01 |
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5017 |
기타 |
[KBI이슈페이퍼05-10]중남미 방송시장의 이해2-브라질 편 | 한국방송영상산업진흥원 |
05.11.01 |
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5016 |
게임 |
대만 게임시장 조사 05년 20호 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.31 |
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5015 |
게임 |
멀티플레이어 온라인 게임들이 더 중독적인가 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.31 |
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5014 |
게임 |
폭력적인 비디오게임과 공격성향 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.27 |
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5013 |
게임 |
스티븐 스필버그, EA와 공동으로 비디오게임 제작 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.26 |
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5012 |
게임 |
중국 게임시장 조사 154호 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.25 |
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5011 |
게임 |
[2004 게임백서] 4부 1장 세계 게임시장의 거시적 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.25 |
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5010 |
게임 |
온라인 세계가 더욱 현실처럼 그려지고 있다. | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.24 |
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5009 |
게임 |
[패미통] PC게임 판매순위-9월 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.21 |
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5008 |
게임 |
[패미통] 마케팅 데이타 서비스 - 9월 | 한국콘텐츠진흥원 |
05.10.20 |
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