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게임 |
글로벌 게임산업 트렌드 (9월1호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.09.21 |
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게임 |
글로벌 게임산업 트렌드 (8월2호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.09.09 |
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글로벌 게임산업 트렌드 (8월1호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.09.01 |
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게임 |
2011 글로벌 게임산업 트렌드 상반기 보고서 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.08.23 |
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글로벌 게임산업 트렌드 (7월2호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.08.08 |
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글로벌 게임산업 트렌드 (7월1호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.21 |
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글로벌 게임산업 트렌드 (6월2호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.12 |
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[국내] 통계_국내 온라인게임 순위 등 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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[국내] AOS 장르게임, 게임시장 새로운 트렌드로 등장 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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[국내] 게임업계의 새로운 기술, 클라우드 CDN | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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게임 |
[국내] 한국어 지원에 나선 소셜게임 업체 Zynga | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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게임 |
[남미] Revista Gamer, 칠레 게이머들의 성향 분석 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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게임 |
[남미] Mentez, 멕시코 현지화 전략으로 소셜게임 히트 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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게임 |
[유럽] 스페인, Sony 웹사이트 해킹 혐의자 체포 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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게임 |
[유럽] DeNA, 유럽을 통해 글로벌 진출 교두보 확보 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.07.07 |
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