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게임 |
게임 디자인 회사 들여다보기 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
인터뷰: 브루스 쉘리- “제국의 신화”를 만나다. | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
크리스마스 휴가를 기다리는 250개의 새로운 비디오 게임 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
모바일 게임차트에서 정상에 오른 '엔게이지' | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
'코드마스터'의 성공담 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
프롬 네트워크스 MMORPG '스트라 가든'으로 세미와 업무제휴 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
CESA, 복합 카페에서의 게임 소프트 이용을 허용 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
게임 개발도 on demand - 미국 IBM, 개발자용 비즈니스 기능 통합 툴 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
차세대 PlayStation 사용자의 몸짓이나 감정도 인식 가능 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
일본 팔콤 한국 두 기업과 온라인 사업에 관한 제휴 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
00PSX발매! 「DESR-5000」시험 사용 리포트 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
세가 일본 IBM의 Blade Center HS20으로 온라인 게임용 인프라 구축 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
SN시스템, ProView Plus for PlayStation 2 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
중국에서 일본산 온라인 게임이 히트 | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.26 |
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게임 |
일본 온라인 게임시장 IT 동향 (1월) | 한국콘텐츠진흥원 |
04.01.20 |
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