7857 |
출판 |
[Gamasutra] 비디오 게임 개발자가 알아야 할 지적 재산권 보호 상식 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.08 |
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7856 |
게임 |
[2007 게임백서] 4부 3장 - 유럽 게임산업 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.08 |
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7855 |
방송 |
2008 년 중국방송통신 월간보고서 | ITFIND |
08.09.08 |
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7854 |
방송 |
2007년 일본 디지털콘텐츠시장 전년대비 3.4% 증가한 2조 6,947엔 | ITFIND |
08.09.05 |
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7853 |
출판 |
[Gamasutra] 누구나 이용할 수 있는 게임 디자인하기 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.04 |
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7852 |
출판 |
[Gamasutra] 인터뷰:리처드 개리엇은 화성에서 왔다 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.04 |
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7851 |
게임 |
[2007 게임백서] 4부 2장 - 미국 게임산업 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.04 |
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7850 |
게임 |
[2007 게임백서] 4부 1장 - 세계 게임산업 거시적 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.03 |
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7849 |
음악 |
중국 대중음악 전용 공연장 조사 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.03 |
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7848 |
게임 |
JOGA 온라인게임 시장조사 레포트 2008 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.09.01 |
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7847 |
방송 |
일본의 통신시장 및 규제 현황 | ITFIND |
08.09.01 |
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7846 |
방송 |
중국 모바일게임 시장의 현황 | ITFIND |
08.09.01 |
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7845 |
방송 |
미국 온라인 프라이버시 법안 제정 추진 | ITFIND |
08.09.01 |
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7844 |
기타 |
세계 애니메이션산업 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.08.31 |
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7843 |
기타 |
[통권 280호] 일본, 지상파 디지털방송 추진에 대한 종합 대책 마련 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.08.29 |
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