중국 모바일게임 시장의 현황
중국의 이동통신 시장 규모가 확대되고 모바일 응용서비스 사용자가 증가하면서 중국의 모바일게임 시장 은 모바일 서비스내 핵심 콘텐츠로 성장하고 있다. 중국 모바일 게임은 2002년 WAP게임으로 시작되었으 나 2003년에 차이나모바일과 차이나유니콤이 JAVA와 BREW 기반 서비스를 출시한 후 모바일게임이 본격적으로 급성장하였다. 하지만 2005년말부터 중국모바일게임 시장내 거품론이 확산되면서 2007년 성장률이다소 주춤하기도 했으나 꾸준한 사용자 증가로 향후 전망은 매우 밝다. Analysys에 따르면 중국 모바일게임 시장은 2007년 7억 8천만 위안에서 2011년 37억 위안에 이를 것으로 전망하고 있다. 또한 공업및정보화부에 따르면 3G 사업권이 2008년 말 또는 2009년 초에 발급될 전망인데 3G시대의 도래와 더불어 모바일게임의 운영환경이 한층 개선되면서 시장 규모가 더욱 확대되고 수익 구조도 개선될 것으로 전망되고 있다. 그러므로 본고에서는 중국의 모바일게임 시장 현황을 살펴보고 향후 전망 및 시사점에 대해 서술하고자 한다.
- 목 차 -
1. 개 요
2. 중국 모바일 게임 현황
3. 결 어
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※ 자료출처 : 정보통신연구진흥원 [ITFIND 메일진] 제362호
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