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기타 |
[국외] 일본, 소프트 파워 산업 육성 전략 포함한 <지적재산추진계획 2009> 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8921 |
기타 |
[국외] 중국의 해외드라마 프로모션 기법 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8920 |
기타 |
[국외] 모바일 인터넷과 기존 인터넷 이용의 상관성과 디지털 라이프스타일(Digital Lifestyle)의 유형 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8919 |
기타 |
[국외] 독일의 음악 시장과 음악 콘텐츠 진흥 정책 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8918 |
기타 |
[국외] 출판 콘텐츠의 새로운 변화 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8917 |
기타 |
[국외] 일본 애니메이션 산업의 재도약 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8916 |
기타 |
[국내] 미국 Serious Games의 현주소 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8915 |
기타 |
모바일 인터넷과 기존 인터넷 이용의 상관성과 디지털 라이프스타일(Digital Lifestyle)의 유형 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.24 |
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8914 |
기타 |
[국외] 중국, CMMB 상업화 전망 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8913 |
기타 |
[국외] 프랑스 지역방송 현황과 발전 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8912 |
기타 |
[국외] 영국 디지털 전환 현황-2008년 4/4분기 결산 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8911 |
기타 |
[국외] 일본, 콘텐츠 유통과 저작권 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8910 |
기타 |
[국외] 중국 정부의 저작권 보호 대책 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8909 |
기타 |
[국외] 독일의 저작권 정책 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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8908 |
기타 |
[국외] 미국 디지털 콘텐츠 저작권에 대한 두 가지 시각 | 한국콘텐츠진흥원 |
09.09.23 |
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