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게임 |
[일본] 소프트뱅크, 아시아게임전송 미 Gingar사와 제휴 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.15 |
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기타 |
[일본] 2010년 상반기 히트 상품 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.15 |
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9790 |
모바일 |
일본 콘텐츠 산업 동향 (12호) | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.15 |
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9789 |
게임 |
[남미] 아르헨티나 게임 시장, 지속적인 성장세 유지 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9788 |
게임 |
[일본] Apple ‘iPad’, 게임기로서의 가능성 지녀 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9787 |
게임 |
[유럽] 스페인 게임시장, 불법 다운로드 피해로 시장규모 감소 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9786 |
게임 |
[북미] 2009년 미국 게임 소프트웨어 시장규모, 최대 하락폭 기록 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9785 |
게임 |
[E3 2010] 드디어 모습 드러낸 Kinect - Microsoft의 거실 점령계획 시작되다 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9784 |
게임 |
[E3 2010] 3D 와 체감형 기술로 게임의 새로운 가능성 보여줘 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.14 |
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9783 |
게임 |
[가마수트라] 특집:게임 태스크 스케줄링을 스스로 하라 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.13 |
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게임 |
[가마수트라] 게임 UI 발견 : 플레이어들이 원하는 것 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.13 |
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9781 |
게임 |
[가마수트라] 일상의 먼지 : 캐릭터 구성의 기술 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.13 |
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9780 |
게임 |
[가마수트라] 크런치에 대한 면밀한 고찰 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.13 |
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9779 |
게임 |
[미국] 마이크로소프트, 온라인게임 다운로드 서비스 런칭 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.12 |
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9778 |
모바일 |
[미국] 아이폰 4G 출시예정 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.12 |
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