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게임 |
[일본] 2010년 상반기 일본 게임 시장 규모는 2,283억 6,000만 엔 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.29 |
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게임 |
[남미] 칠레 게임산업, 젊은 층 고용 확대 위한 새로운 기회 제공 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.29 |
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게임 |
[유럽] 스페인 문화부 장관, “비디오 게임이 일자리를 창출할 것” | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.29 |
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게임 |
[북미] 5월 미국 비디오 게임 시장 규모 전년 대비 5% 감소- NPD | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.29 |
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게임 |
[미국] Nintendo, 3D 가능한 Will 선보일 예정 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.28 |
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9832 |
게임 |
[미국] 프로젝트 Natal , Kinect 출시 예정 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.28 |
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기타 |
[미국] 구글, 온라인 유료 콘텐츠 Newspass 준비중 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.28 |
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기타 |
[미국] Virtual Playbook, IPAD 와 IPOD 에도 서비스될 예정 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.28 |
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9829 |
게임 |
미국 콘텐츠 산업 동향 (13호) | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.28 |
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9828 |
방송 |
[유럽] Channel 4의 독주 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.27 |
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9827 |
음악 |
[유럽] 판매 증가로 인해 고무된 디지털 앨범 시장 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.27 |
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방송 |
[유럽] Target의 BDO 임명과 Oz 매각 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.27 |
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게임 |
[유럽] 긴급 예산과 영국 게임 산업 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.27 |
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방송 |
유럽 콘텐츠 산업 동향 (13호) | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.27 |
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9823 |
게임 |
[가마수트라] RTS의 종말? Command & Conquer 4 인터뷰 | 한국콘텐츠진흥원 |
10.07.26 |
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