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영화 |
[미국] <쿵푸팬더2> 다양한 마케팅 전략 세워 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.23 |
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게임 |
[미국] Zynga, GagaVille 출시 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.23 |
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10780 |
기타 |
[미국] 마이크로소프트, 스카이프 인수 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.23 |
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10779 |
기타 |
미국 콘텐츠 산업동향 (13호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.23 |
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10778 |
기타 |
[유럽] 미취학 아동들에게 인기 있는 장난감 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.20 |
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10777 |
방송 |
[유럽] ‘채널4’ 인디팝 가수들의 온라인 진출 지원 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.20 |
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10776 |
게임 |
[유럽] 러시아 게임 산업 발전의 긍정적 전망 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.20 |
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10775 |
방송 |
[유럽] 디즈니 주니어, ‘아트 어택(Art Attack)’을 구하다 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.20 |
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10774 |
영화 |
유럽 콘텐츠 산업동향 (13호) | 한국콘텐츠진흥원 |
11.05.20 |
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10773 |
기타 |
[중국] 문화부: 퇴폐공연의 신속한 색출을 위한 부서 조직 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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10772 |
영화 |
[중국] "시양양" 애니메이션을 원작으로 한 영화 제작의향 밝혀 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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기타 |
[중국] 광전총국 형사극(涉案剧)의 황금시간대 방영 금지령 유지 의사 밝혀 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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10770 |
모바일 |
[중국] 중국모바일 동만산업의 기회와 도전 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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기타 |
[중국] 문화부 “문화수출” 5개년 계획 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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기타 |
[중국] 애니메이션을 담보로 중소기업 융자 가능 | 한국콘텐츠진흥원 |
11.04.29 |
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