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콘텐츠지식

위클리글로벌

위클리 글로벌 261호(22년 02월 09일)
  • 등록일2022-02-09
  • 조회1369

출처표시 + 상업적 이용금지 + 변경금지

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방송·영화

  • - [미국] <판타스틱 패밀리>, 방송 전 포맷 수출
  • - [미국] 디즈니, <터닝 레드> 스트리밍에서만 공개
  • - [유럽] 유럽 언론, <지금 우리 학교는> 성공 보도
  • - [유럽] <판타스틱 패밀리-DNA싱어>, 글로벌 라이선스 판매
  • - [북경] 2021년 황금시간대 드라마 시청률 순위 TOP10
  • - [북경] 차이나미디어그룹, 동계올림픽 방송 저작권 보호 관련 성명
  • - [일본] TV TOKYO, MBC 오디션 프로그램 <방과후 설렘> 방영
  • - [일본] 드라마 <지리산> 4월 일본 방영 결정, BTS 진이 주제가를 불러 화제
  • - [인니] 위티비 오리지널 시리즈 <끊어진 연>, 흥행 몰이 중
  • - [태국] 넷플릭스, K-좀비 열풍 이어가다
  • - [베트남] 베트남 OTT 플랫폼 갤럭시 플레이, 2022년 20편 이상 독점 프로그램 출시

게임·융복합

  • - [유럽] <로스트아크>, 2월 11일 프랑스 출시 공식화
  • - [심천] 빌리빌리, 중국 플레이스테이션5에 입점
  • - [심천] 2021년 해외시장 매출 일억 달러 이상 달성한 중국 모바일 게임 42종
  • - [일본] 한국 PC게임 <테라> 서비스 종료
  • - [태국] DEPA: 태국 게임산업이 국가경제의 대전환을 가져올 것이라고 강조
  • - [태국] 메타버스 주제로 한 ‘META THAILAND 2022’ 성공적 개최
  • - [UAE] UAE 스마트폰 사용자의 대다수는 긴장을 풀고 스트레스 해소 위해 모바일 게임을 한다
  • - [UAE] UAE의 젊은 남성이 게임 인플루언서를 팔로우할 가능성이 가장 높음
  • - [UAE] 중동 북아프리카 게임 시장
  • - [UAE] 사우디아라비아 게임 산업은 2030년까지 68억 달러에 달할 것
  • - [UAE] 아마존과 MENA Tech, 아마존 유니버시티 e스포츠 출시

애니·캐릭터

  • - [태국] 방콕에 BTS 정품 굿즈 팝업매장 재오픈

만화·웹툰

  • - [유럽] 웹툰 <나 혼자만 레벨업> 게임 개발

음악

  • - [유럽] 스페인, 음악 스트리밍 620억 회 기록
  • - [유럽] 글로벌 음악계, 비(非)영어 곡 인기 증가
  • - [유럽] 세계를 흔든 K-팝 그룹 4세대
  • - [심천] 왕이, 세계 최초 AI 원스톱 음악 제작 플랫폼 출시
  • - [태국] 태국 = 세계에서 K-pop을 가장 많이 트윗한 나라 4위
  • - [베트남] 래퍼 뗀 보우(Den Vau)의 히트, 2개 베트남 빌보드 차트 1위 차지
  • - [베트남] 한국에서 데뷔한 베트남 출신 가수 한빈은 팬들에게 얼마나 많은 사랑을 받고 있을까?

통합(정책 등)

  • - [유럽] 넷플릭스, 프랑스 미디어 크로놀로지 동의 서명
  • - [유럽] 프랑스 아동 TV 시청시간 연구 발표
  • - [북경] 사이버보안 및 정보화위원회, 춘절연휴 온라인 환경 단속`
  • - [일본] 소니, 버추얼 스튜디오 신설
  • - [일본] 일본민간방송연맹연구소, 2021~30년도TV및 라디오 영업 수입 전망치 발표
  • - [인니] 디지털 아트 전시회 <이메지스페이스> 개최
  • - [태국] 태국 유력 지상파방송사 채널3의 OTT 플랫폼 ‘3Plus’ 초고속 성장
  • - [베트남] 한국-베트남 수교 30주년 기념로고 공개…공모전 시상식
  • - [베트남] 베트남, 올해 6G 통신기술 연구개발 착수
  • - [베트남] 베트남, 전국 영화관 재개장 방안 검토 중
  • - [베트남] 2021년 베트남문화예술상 Mai Vang Awards(마이 방 시상식), 수상작과 수상자 발표
  • - [UAE] 두바이, 혁신가 유치를 위해 'Talent Pass' 라이선스 출시

KOCCA / KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고 | 2022 Weekly Global | 위클리클로벌 | Vol. 261호 | 표지

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