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2022년 문화체육관광 연구개발사업 신규 기획과제 사전 공시 및 의견 수렴 안내
  • 키워드 일반(분야) , 일반(장르) , 사업소식
  • 기관명한국콘텐츠진흥원
  • 등록일2021-12-06 00:00
  • 조회6919
  • 수집일 해당 콘텐츠는 2021-12-05 15:01 에 정보를 수집하였습니다.
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[공고 제2021-1204호]

2022년 문화체육관광 연구개발사업 신규 기획과제
사전 공시 및 의견 수렴 안내

2021. 12. 2.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에서는 2022년 문화체육관광 연구개발사업
신규 기획과제 RFP(안)를 다음과 같이 공시하오니 많은 관심과 참여 바랍니다.

1. 공시목적

  • ㅇ 2022년 신규 기획과제에 대한 다양한 의견을 수렴하여 중복 지원을 방지하고 기술적 · 산업적으로 보다 가치 있는 과제를 선정, 보완하는 기회로 활용

2. 신규 기획과제

  • 신규 기획과제 | 사업명, 번호, 과제명으로 나타낸표
    사 업 명 번 호 과 제 명
    콘텐츠 1 가상공연 참여를 위한 감정 표현이 가능한 소통형 관객 아바타 생성 기술 개발
    2 다중 사용자 동시 인터랙션 및 초실감 4D 메타휴먼 지원 다목적 액션 스튜디오 플랫폼 기술 개발
    3 메타버스 기반 고품질 3차원 콘텐츠 실시간 스트리밍 기술 개발
    4 실전 전투기 모의 조종을 통한 가상 전장 체험이 가능한 체감형 E-Sports 서비스 제공 기술 개발
    5 영화/드라마 대본 분석 기반 AI 액션 모션 생성 기술 개발
    6 온라인 게임 콘텐츠 제작 지원을 위한 인공지능 기반 게임 시뮬레이션 기술 개발
    7 AI프로듀서: 맞춤형 음악 창제작 기술 개발
    8 공연예술의 디지털전환을 위한 제작 협업 플랫폼 개발
    9 실내 실감 전시체험을 위한 경로추천 자율주행 전시관람 플랫폼 및 관람객 위치인식 기반 인터랙티브 콘텐츠 구현 기술 개발
    10 비대면 피드백 기술을 적용한 무용교육 플랫폼 개발
    11 청소년 대상 현실 및 가상 창작ㆍ협동ㆍ참여형 가변복합공간 실크로드 콘텐츠 플랫폼
    12 실제 공연 스케일 관객 참여 가능한 대규모 가상공연 고품질 재현 플랫폼 기술 개발
    13 가상공연 저작물 보호 및 활용을 위한 블록체인 기반 저작권 융합 시스템 개발
    14 재활임상분야 디지털 치료제 게임 기술 개발
    15 조선 금속 활자본을 이용한 을해자의 디지털 분석, 복원 및 DB화 공정 기술 개발
    16 정신질환 치료를 위한 게임 기반의 디지털 치료제 기술 개발
    17 인공지능 기반 어린이 독서활동 지원 로봇 및 서비스 콘텐츠 개발
    관광 18 3차원 공간정보 디지털트윈 데이터를 활용한 다채널 XR 스마트관광 서비스 기술 개발
    19 관광취약계층의 포용적 관광 구현을 위한 접근성 보장서비스 및 자율주행 모빌리티 연동 기술 개발
    20 AI 기반 관광객 상황인식 및 관광정보 큐레이션을 통한 맞춤형 관광 여정(Itinerary)추천 플랫폼 기술 개발
    21 복합리조트(Integrated Resort) 산업의 안전을 위한 AI 학습용 데이터 구축 및 지능형 서베일런스 플랫폼 개발
    22 실가상 연결 MICE 플랫폼 개발
    저작권 23 디지털 저작권 관리가 가능한 오픈 메타버스 에셋 플랫폼 개발
    24 공정한 SW저작권 거래 및 유통 생태계 지원을 위한 저작권 응용 기술 개발
    25 SW 유사성 비교 기반 소스코드 검색 플랫폼 및 저작권 거래 계약 지원 기술 개발
    26 미세 패터닝 기술을 활용한 실감 콘텐츠 복제 방지 및 홀로그램 활용 기술 개발
    27 인공지능을 활용한 메타버스 4D 콘텐츠 창작물 생성 및 저작권 보호기술 연구개발
    28 클라우드 기반 원격지 저장장치 증거 수집 및 저작권 침해 데이터 DB 개발
    29 안무콘텐츠 보호를 위한 저작권 표준 데이터 및 디지털 DB 기술 연구
    30 아바타 기반 메타버스 공연 콘텐츠 제작과 디지털 유통환경 조성을 위한 저작권 핵심 기술개발
    31 메타버스환경에서 XR 콘텐츠의 저작권 보호를 위한 저작권 침해 방지 기술(HSM) 개발
    스포츠 32 AI 기반 골프 Mental Performance 분석 및 코칭 플랫폼 개발
    33 메타버스 기반 스포츠 플레이 트위닝 및 실감화 기술 개발
    34 스마트컬링 동작코칭 전략지도 기술 개발
    35 테니스 로봇 시뮬레이터 개발
    36 AI프로그램에 의한 프로스포츠 미디어 노출 효과 측정기술 개발
    37 한국형 Total Force Fitness 스포츠케어 서비스 기술개발
    38 고속 스포츠 동작과 근육 활성도 실시간 동시 측정 가능한 착용형 방식의 비대면 스포츠 코칭 시스템 개발
    39 스포츠동작 NFT 생성서비스 기술개발
    ※ 상기 신규 기획과제는 의견 수렴 및 단계별 검증과정(기술성, 정책성, 경제성 등)을 거쳐, 2022년도 예산범위 내에서 최종 확정 후 신규과제로 공고될 예정입니다.

3. 의견제출 방법

  • 제출 기한 : 2021. 12. 2.(목) ~ 2021. 12. 8.(수) 오후 3시까지
  • ㅇ 제출 방법 : 이메일(ctrnd@kocca.kr)로 제출
    • - 제출 서식 : 해당 페이지에서 첨부파일 다운로드
    • - 작성 방법 : 제공된 의견서 서식에 작성하며, 필요한 경우 객관적 · 과학적인 입증 자료를 첨부
  • ㅇ 의견 제시 사례(예시)
    • - 신규 기획과제가 개인 등이 소유한 지식재산권을 침해하였거나 침해할 소지가 있는 경우
    • - 신규 기획과제가 이미 국가연구개발사업으로 추진되었거나 추진 중에 있는 경우
    • - 신규 기획과제(RFP) 연구개발 범위 내에서 기술적, 산업적 가치를 높일 수 있는 방안에 대한 의견
      ※ 과제에 대한 의견은 내용과 형식의 제한 없이 자유롭게 제시 가능(서식 내 인적사항 반드시 기재)

4. 문의처

  • ㅇ 한국콘텐츠진흥원 기술전략팀
    • - 신정무 차장(042-330-6621)
    • - 강나래 주임(042-330-6625)

문화체육관광부•한국콘텐츠진흥원

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