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학부모, 교사에게 들려주는 게임이야기
<목차>
Ⅳ. 게임과 사이버 윤리
1. 건전한 게임이용과 사이버 윤리
2. 게임의 효과적 이용
3. 게임 등급 심의
4. 게임과 저작권
<건전한 게임이용과 사이버 윤리>
건전한 게임이용을 위해서 실시되고 있는 영상물 등급제를 일상 생활에 실현하기 위해서는 소비자와 개발자의 노력이 필요합니다. 소비자 측면에서의 대표적인 활동으로는 미디어 교육과 자율규제를 꼽을 수 있습니다. 이에 대해 자세히 알아볼까요?...중략...
* 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.