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공지사항

[문화콘텐츠] VFX분야 미국지역 전문가 연수과정 연수생 모집 공고
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  • 장르일반
  • 분야일반
  • 등록일2010-08-03 14:04
  • 조회14227

[공고 제2010-904호]

[문화콘텐츠] VFX분야 미국지역 전문가 연수과정 연수생 모집공고

1. 교육대상 : CG업계 종사자 20명 내외

2. 교육목적

□ 수출전략지역의 전문교육을 통한 콘텐츠 해외진출 지원
□ 선진 VFX기술 습득을 통한 국내 콘텐츠 제작능력 향상

3. 교육내용

 

교육 일시 및 장소

항목 일시 장소 비고
국내 8.31(화) ~ 9.2(목)
15:00 ~ 17:00
한국 방송회관  
미국 9.6(월) ~ 9.17(금)
10:00 ~ 17:00
샌프란시스코
(픽사, ILM 등 견학)
AAU에서 교육

연수세부내역

○ 국내교육 일정

일자 시간 강의주제 강연자
8/31(화) 15:00 ~ 17:00 - 디지털 프리 프로덕션
- 제작 프로세스 관리기술
- 디지털 포스트 프로덕션
- 3D입체영상 분야 트렌드
이선진 교수
(현 동서대 교수 /
전 웨타디지털 소속)
9/2(목) 15:00 ~ 17:00 - CG분야 세계시장 전망
- 헐리웃 VFX기술 현황
- 영화 및 방송산업에서의 CG산업 발전 방향
박재욱 이사
(현 FXGear이사 /
전 ILM소속)

○ 미국연수 일정

9/6(월) 9/7(화) 9/8(수) 9/9(목) 9/10(금)
VFX Pipeline Modeling Texture 스튜디오방문 제작현장
견학
Joe Henke (sup) 김세용(sup) 서명철 박석원 김광집
VFX Pipeline
Overview
VFX 모델링
Animation모델링
Game모델링
VFX 캐릭터텍스춰 Pixar
Animation Studios
Spy Post
Blending CGI
& Live Action
Character &
Creature 모델링
배경텍스춰
/매트페인팅
I.L.M.
Making of GI Joe :
The Rise of the Cobra
Environment
& Prop 모델링
렌더맨쉐이더 관련텍스처,
라이팅 관련 텍스처
PDI Dreamworks
9/13(월) 9/14(화) 9/15(수) 9/16(목) 9/17(금)
Match Moving Animation Lighting Effects Compositing
김진용 Andrew Gordon(sup) Ryan Todd 김기현 이소연
매치무빙의 개념 Principles of Animation 랜더맨 라이팅
멘탈레이 라이팅
이펙트파이프라인 Evil Eye
Pictures
매치무빙샷 셋업 Pre-Visualization
Post-Visualization
HDRI,
Global Illumination
이용방식
파티클을 이용한
자연현상표현
(물,불,구름)
Demonstration Physics
사실적 애니메이션
Technical Notes 폭발 표현

※ 교육과목 및 강사진은 현지사정에 따라 변동될 수 있음

○ 교육세부내용

과목명 세부내용
VFX Pipeline 1) VFX Pipeline Overview : CIS헐리우드에서의 파이프라인 소개와 설명
2) Blending CGI & Live Action : 헐리우드 영화속의 CGI의 예시와 소개
3) Making of GI Joe: The Rise of the Cobra : GI Joe에서 VFX 샷들의 작업과정소개
Modeling 1) VFX 모델링 / Animation 모델링 / Game 모델링 : 각 분야별 모델링의 기술적 특징과
    차이점의 이해
2) VFX 영화에서의 Character 모델링과 Creature 모델링 : Scan Model을 이용한 캐릭터
    모델링과, Z Brush 등을 이용한 Creature 제작
3) VFX 영화에서의 Environment & Prop 모델링 : 건물, 도시 등의 배경 모델 방법
4) 테크니컬 노트 : Scan Model을 이용할 경우, 사진을 레퍼런스로 이용할 경우의
    실제적인 문제 해결
Texture 1) VFX의 캐릭터 Texturing : Scan Model의 텍스춰 방법, Creature Model의 텍스춰 방법
2) VFX의 매트페인팅과 배경 Texturing : Environment Model의 텍스춰 방법,
    Camera Projection을 이용한 매트페인팅의 방법
3) 테크니컬 노트 : 랜더맨 쉐이더와 관련된 텍스춰 요령, 라이팅 방식에 따른 텍스춰 요령
Match Moving 1) 매치무빙의 개념 : 3D tracking 의 기본이론과 Pipeline 설명
2) 매치무빙 샷 셋업 : 매치무빙 시작에 필요한 요소들과 작업 방법들을 영화에서 사용된
    예를 들어 여러 매치무빙 기술들을 설명
3) Demonstration : 매치무빙 데이타의 수집 과정과 적용을 실례
Animation 1) Principles of Animation : 애니메이션의 원리에 관한 기본적인 개념과 이해
2) Pre-Visualization / Post-Visualization : VFX 캐릭터 애니메이션 제작공정에 관한 이해
3) Physics / 사실적 애니메이션 : 사실적인 애니메이션을 표현하기 위한 Physics에
    대한 이해
Lighting 1) 랜더러별 라이팅의 방식 : 랜더맨, 멘탈래이, V-ray등 각 랜더러의 특징과 사용 실례
2) HDRI, Global Illumination등의 이용방식 : Global Illumination의 실제 이용 사례와,
    HDRI 제작과 응용 방법
3) 테크니컬 노트 : 새로운 라이팅 이론들의 실제 사용 방식
Effects 1) 이펙트 파이프라인 : 다양한 이펙트 파이프 라인의 이해
2) 파티클을 이용한 자연현상 표현 : 물, 구름, 불 등의 현실적인 표현방법 소개
3) 폭발의 표현 : 실사촬영한 폭발과 파티클을 이용한 폭발의 합성 방법
4) 테크니컬 노트 : 헐리우드 영화에서 사용되는 각종 플러그인등의 기술
Compositing 현장견학을 통한 현장 적용사례 연구

■ 항공편 일정(예정)

날짜 출발도시 도착도시
9월 5일(일) 인천 샌프란시스코
9월 18일(토) 샌프란시스코 인천

4. 수강 안내

수강신청 시작일 2010.08.02 수강신청 종료일 2010.08.20
교육시작일 2010.08.31 교육종료일 2010.09.17
교육정원 20명 교육비 2,000,000 원
교육장소 한국방송회관, 샌프란시스코
교육문의 김용준 과장 02-3219-6532

5. 수료

수료기준 총점 진도율
점수 90점 이상 95% 이상
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