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국내산업정보 목록
번호
분류
제목
출처
등록일
조회
921
방송
4세대 이동통신 표준, LTE가 주도하나?
한국방송영상산업진흥원
08.04.17
0
920
방송
디지털 음원시장 성장에 따른 비즈니스 모델 변화
한국방송영상산업진흥원
08.04.17
0
919
기타
포맷연수후기 ② 콘텐츠 비즈니스의 'Globalization & Localization' 전략 - 프로그램 포맷
콘텐츠사업지원국
08.04.16
0
918
게임
게임판매순위 (4월 2주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.16
0
917
게임
게임판매순위 (4월 1주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.16
0
916
방송
IPTV 발전 현황 및 향후 전망
ITFIND
08.04.16
0
915
방송
'CTC 미디어', 월트 디즈니 회사와 협력
KBI
08.04.15
0
914
게임
게임판매순위 (3월 4주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.14
0
913
게임
게임판매순위 (3월 3주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.14
0
912
게임
게임판매순위 (3월 2주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.10
0
911
게임
게임판매순위 (3월 1주)
한국콘텐츠진흥원
08.04.10
0
910
기타
2008년 국내외 문화콘텐츠산업 전망
한국콘텐츠진흥원
08.04.10
0
909
방송
통신요금 인하 컨버전스 활성화에 달려 있다
LG경제연구원
08.04.10
0
908
게임
[2007년 2호 연구논문 4] 가상현실 치료의 현황과 앞으로의 과제
한국콘텐츠진흥원
08.04.07
0
907
게임
[2007년 2호 연구논문 3] MMORPG의 인스턴스 던전 내의 몰입도 높은 전투를 위한 몬스터 생성
한국콘텐츠진흥원
08.04.07
0
41
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49
50