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산업백서
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  • 콘텐츠산업 발전을 위한 다양한 연구 · 분석 보고서를 제공합니다.
  • 게임, 만화, 게임, 캐릭터, 음악 등 콘텐츠산업의, 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 또한, 문화산업통계조사 결과를 종합 집계·분석한 「문화산업통계」 를 함께 제공합니다.

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산업백서 목록
번호 분류 제목 등록일 조회 첨부
103 게임
[2006 게임백서] 5부 2장 - 국내 게임 개발사의 기술 현황
07.09.14 0 pdf 파일
102 게임
[2006 게임백서] 4부 6장 - 기타 국가 게임산업 동향
07.09.11 0 pdf 파일
101 게임
[2006 게임백서] 4부 5장 - 중화권 게임산업 동향
07.09.10 0 pdf 파일
100 게임
[2006 게임백서] 4부 4장 - 일본 게임산업 동향
07.09.07 0 pdf 파일
99 방송
[2006 게임백서] 4부 3장 - 유럽 게임산업 동향
07.09.06 0 pdf 파일
98 게임
[2006 게임백서] 4부 2장 - 미국 게임산업 동향
07.09.05 0 pdf 파일
97 게임
[2006 게임백서] 4부 1장 - 세계 게임산업 거시적 동향
07.09.04 0 pdf 파일
96 게임
[2006 게임백서] 3부 3장 - 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
07.09.03 0 pdf 파일
95 게임
[2006 게임백서] 3부 2장 - 게임전시회 현황 및 게임 이용 문화
07.09.03 0 pdf 파일
94 게임
[2006 게임백서] 3부 1장 - e스포츠 동향
07.09.03 0 pdf 파일
93 게임
[2006 게임백서] 2부 3장 - 게임 이용자별 동향
07.08.20 0 pdf 파일
92 게임
[2006 게임백서] 2부 2장 - 플랫폼별 이용자 동향
07.08.20 0 pdf 파일
91 게임
[2006 게임백서] 2부 1장 - 게임이용자의 일반적 동향
07.08.20 0 pdf 파일
90 게임
[2006 게임백서] 1부 4장 - 게임산업 종사자 현황
07.08.20 0 pdf 파일
89 게임
[2006 게임백서] 1부 3장 - 국내 게임업체 현황 (2/2)
07.08.16 0 pdf 파일

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