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[2006 게임백서] 3부 - 게임 문화 및 게임콘텐츠 동향
< 제1장 e스포츠 동향 >
제 1 절 e스포츠 현황 제 2 절 e스포츠 대국민 인식
1990년대 초중반까지 사이버 애슬릿, 디지털애슬릿, 프로게이밍 등 다양한 이름으로 불렸던e스포츠는 90년대 말 PGL과 CPL 등이 개최되며, 프로게이머라는 고유명사와 함께 electronic sports로 불리게 되었고, 해외언론 에서 간간히 쓰이던 e스포츠라는 단어는 국내에 들어와 대중화되게 되었다........(중략)
* 자세한 내용은 첨부문서(PDF)를 참고하시기 바랍니다.