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산업백서
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  • 콘텐츠산업 발전을 위한 다양한 연구 · 분석 보고서를 제공합니다.
  • 게임, 만화, 게임, 캐릭터, 음악 등 콘텐츠산업의, 장르별 동향을 종합적으로 분석한 총서입니다. 또한, 문화산업통계조사 결과를 종합 집계·분석한 「문화산업통계」 를 함께 제공합니다.

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산업백서 목록
번호 분류 제목 등록일 조회 첨부
58 게임
[2004 게임백서] 5부 2장 게임콘텐츠 품질평가 기술
05.12.06 0 pdf 파일
57 게임
[2004 게임백서] 5부 1장 게임기술 발전 동향
05.11.29 0 pdf 파일
56 게임
[2004 게임백서] 4부 5장 중국시장
05.10.25 0 pdf 파일
55 게임
[2004 게임백서] 4부 4장 일본시장
05.10.24 0 pdf 파일
54 게임
[2004 게임백서] 4부 3장 유럽시장
05.10.21 0 pdf 파일
53 게임
[2004 게임백서] 4부 2장 미국시장
05.10.20 0 pdf 파일
52 게임
[2004 게임백서] 4부 1장 세계 게임시장의 거시적 동향
05.10.19 0 pdf 파일
51 게임
[2004 게임백서] 3부 2장 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
05.10.18 0 pdf 파일
50 게임
[2004 게임백서] 3부 1장 게임 이용 문화
05.10.11 0 pdf 파일
49 게임
[2004 게임백서] 2부 3장 게임이용자별 동향
05.10.06 0 pdf 파일
48 게임
[2004 게임백서] 2부 2장 플랫폼별 이용자 동향
05.09.29 0 pdf 파일
47 게임
[2004 게임백서] 2부 1장 게임이용자의 일반적 동향
05.09.22 0 pdf 파일
46 게임
[2004 게임백서] 1부 4장 게임산업 종사자 현황
05.09.14 0 pdf 파일
45 게임
[2004 게임백서] 1부 3장 국내 게임업체 현황
05.09.08 0 pdf 파일
44 게임
[2004 게임백서] 1부 2장 플랫폼별 게임시장 동향과 전망
05.09.01 0 pdf 파일

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