148 |
게임 |
[2008 게임백서] 4부 1장 - 세계 게임산업 거시적 동향 |
09.10.02 |
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147 |
게임 |
[2008 게임백서] 3부 3장 - 게임 전시회 및 게임 컨퍼런스 현황 |
09.10.01 |
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146 |
게임 |
[2008 게임백서] 3부 2장 - 게임 이용 문화에 대한 인식 |
09.10.01 |
0
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145 |
게임 |
[2008 게임백서] 3부 1장 - e스포츠 동향 |
09.10.01 |
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144 |
게임 |
2009 대한민국 게임백서 요약 |
09.09.30 |
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143 |
게임 |
[2008 게임백서] 2부 3장 - 게임 이용자별 동향 |
09.09.30 |
0
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142 |
게임 |
[2008 게임백서] 2부 2장 - 플랫폼별 이용자 동향 |
09.09.30 |
0
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141 |
게임 |
[2008 게임백서] 2부 1장 - 게임이용자의 일반적 동향 |
09.09.30 |
0
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140 |
게임 |
[2008 게임백서] 1부 4장 - 게임산업 종사자 현황 |
09.09.29 |
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139 |
게임 |
[2008 게임백서] 1부 3장 - 국내 게임업체 현황 |
09.09.28 |
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138 |
게임 |
[2008 게임백서] 1부 2장 - 플랫폼별 게임시장 동향과 전망 |
09.09.28 |
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137 |
게임 |
[2008 게임백서] 1부 1장 - 국내 게임시장 동향 |
09.09.24 |
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136 |
캐릭터 |
2005 캐릭터산업백서 요약자료 |
08.11.11 |
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135 |
음악 |
문화산업백서 (음악부분) |
08.10.22 |
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134 |
게임 |
[2007 게임백서] 6부 3장 - 게임산업 정책 현황 |
08.10.16 |
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