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방송 |
위성방송 수신 가용도 개선을 위한 디지털 위성방송 전송기술 동향 | ITFIND |
08.06.05 |
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965 |
방송 |
모바일 리치미디어 방송 기술 | ITFIND |
08.06.05 |
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964 |
방송 |
DMB-AF: DMB 파일포맷 표준화 동향 | ITFIND |
08.06.05 |
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963 |
게임 |
게임판매순위 (5월 4주) | 한국콘텐츠진흥원 |
08.06.04 |
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962 |
방송 |
안정적인 콘텐츠 관리의 핵심 IPTV와 스토리지 | ITFIND |
08.06.03 |
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961 |
방송 |
윈도우 임베디드로 개발하는 IPTV 솔루션 | ITFIND |
08.06.03 |
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960 |
방송 |
미래의 변화를 이끄는 뉴 IT 트랜드 | ITFIND |
08.06.03 |
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959 |
방송 |
긴 산고 끝에 8부 능선 오른 IPTV | ITFIND |
08.06.03 |
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958 |
방송 |
포털 업계로 살펴보는 한국 IPTV의 현황과 전망 | ITFIND |
08.06.03 |
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957 |
방송 |
거품 속 알맹이 찾기, IPTV수익모델생태계와 상생방안 | ITFIND |
08.06.03 |
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956 |
게임 |
[2007년 2호 서평] 대중문화가 어떻게 우리를 더 똑똑하게 만드는가 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.06.02 |
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955 |
게임 |
[2007년 2호 게임리포트] 프리모션 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.06.02 |
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954 |
게임 |
[2007년 2호 게임리포트] 스페이스 헌터 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.06.02 |
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953 |
방송 |
IPTV FG 결과물에 대한 한중일의 시각 | ITFIND |
08.06.02 |
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952 |
방송 |
성공에 대한 불확실성과 가능성 사이의 IPTV | KBI |
08.05.30 |
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