5472 |
게임 |
[2005 게임백서] 4부 2장 미국 게임산업 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.16 |
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5471 |
게임 |
[패미통] 비디오게임 판매 순위 (2006년 8월 첫째주) | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
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5470 |
게임 |
[패미통] 비디오게임 판매 순위 (2006년 7월 다섯째주) | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
0
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5469 |
게임 |
[패미통] PC게임 판매순위-7월 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
0
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5468 |
게임 |
[패미통] 마케팅 데이타 서비스 (2006년 7월) | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
0
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5467 |
게임 |
대만 게임시장 조사 06년 15호 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
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5466 |
게임 |
[2005 게임백서] 4부 1장 세계 게임산업 거시적 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.14 |
0
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5465 |
게임 |
중국 게임시장 조사 187호 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.07 |
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5464 |
기타 |
[통권 236호] 중국의 모바일TV, IPTV 산업 시장 동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5463 |
기타 |
[통권 236호] 인터엑티브 텔레비전과 맞춤형 문화의 등장 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5462 |
기타 |
[통권 236호] 미국, 방송 선정성 규제 강화, 공영방송에 불똥 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5461 |
기타 |
[통권 236호] 영국 BBC, 창조적 미래 실현을 위한 조직개편 발표 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5460 |
기타 |
[통권 236호] 디지털화에 따른 독일 텔레비전 방송 시장의 유료화 바람 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5459 |
기타 |
[통권 236호] 중국, 다매체 시대 시청 소비행위 변화 조사 실시 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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5458 |
기타 |
[통권 236호] 일본, 지상 디지털방송 완전이행과 지방의 움직임 | 한국콘텐츠진흥원 |
06.08.02 |
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