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방송 |
중국 모바일 단말기 수요 크게 늘어날 것으로 전망 | KISTI |
08.01.11 |
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7121 |
게임 |
대만 게임시장 정보조사 23호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.01.07 |
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7120 |
게임 |
중국 게임시장 정보조사 250호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.01.07 |
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7119 |
게임 |
중국 게임시장 정보조사 249호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.01.07 |
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7118 |
게임 |
일본 온라인게임 시장조사 28호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.01.07 |
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7117 |
방송 |
디지털 음악파일 DRM, 종말을 고할 것인가? | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7116 |
방송 |
차세대 유무선 융합기술로 각광받는 펨토셀(Femtocells)의 고성장 기대 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7115 |
방송 |
VOD 시장의 재도약, 新 성장시대 개화 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7114 |
방송 |
디스플레이 시장의 삼국(한국-일본-대만) 경쟁구도 심화 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7113 |
방송 |
가용주파수 확대정책으로 힘 받는 유럽의 뉴미디어산업 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7112 |
방송 |
전문경영인 선임으로 개혁의 돛을 올린 NHK호 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7111 |
방송 |
판타지 영화의 강자로 자리매김한 뉴라인 시네마(New Line Cinema) | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7110 |
방송 |
美 네트워크TV들, 2008년 프로그램 스케줄 확보 위해 치열한 경쟁 중 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7109 |
방송 |
2008년, 게임기 시장 왕좌를 건'Big 3'혈전 시작 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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7108 |
방송 |
만리장성만큼이나 높아진 중국의 문화산업 장벽 | 한국방송영상산업진흥원 |
08.01.07 |
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