7497 |
방송 |
일본, 인터넷 전송 음악·영상, 사적 복제에 과금 재검토 | KBI |
08.04.15 |
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7496 |
방송 |
2008년 중국 미디어 산업 규모 5,400억 위안 넘을 것 | KBI |
08.04.15 |
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7495 |
방송 |
SARFT, 여러 유형의 방송 송출이 적절한 경쟁 벌일 것 | KBI |
08.04.15 |
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7494 |
방송 |
Verizon, FiOS TV에서 아날로그 방송 중단 | KBI |
08.04.15 |
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7493 |
게임 |
2007년 온라인게임 기업/상품/업계종사자 분석 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.04.10 |
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7492 |
방송 |
미국 온라인 비디오 콘텐츠 이용자 중 45%는 UCC 이용 | ITFIND |
08.04.09 |
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7491 |
방송 |
미국인의 23%는 모바일 광고 경험, 그 중 약 50%가 반응을 보임 | ITFIND |
08.04.09 |
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7490 |
게임 |
일본 온라인게임 시장 최신동향 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.04.07 |
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7489 |
게임 |
대만 게임시장 정보조사 5호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.04.07 |
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7488 |
게임 |
중국 게임시장 정보조사 262호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.04.07 |
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7487 |
게임 |
중국 게임시장 정보조사 261호 | 한국콘텐츠진흥원 |
08.04.07 |
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7486 |
방송 |
中, '모바일 TV 국가 표준' 최종 확정 | KISTI |
08.04.06 |
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7485 |
방송 |
전세계 모바일 검색시장 전망 | KISTI |
08.04.05 |
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7484 |
방송 |
日, 2007년 모바일 광고 시장은 815억엔 | KISTI |
08.04.04 |
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7483 |
방송 |
日, 지상파 디지털방송의 모든 중계국 정비 시기 공표 | KISTI |
08.04.04 |
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