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번호 분류 제목 출처 등록일 조회
4872 게임
'2005 CESA 게임백서', 'CESA 네트워크 게임 & 휴대전화 게임 컨텐츠 유저 조사보고서' 발간
한국콘텐츠진흥원 05.08.25 0
4871 기타
[KBI이슈페이퍼05-06] 프랑스의 방송통신융합 법제 개편 및 규제 기구의 현황
한국방송영상산업진흥원 05.08.24 0
4870 게임
일본 게임시장 조사 제12호
한국콘텐츠진흥원 05.08.23 0
4869 게임
소니가 게임 개발자들을 위한 도구를 공급하는 영국 회사를 구입하다.
한국콘텐츠진흥원 05.08.23 0
4868 게임
게임은 모두 오른쪽 버튼을 움직이도록 되어있다.
한국콘텐츠진흥원 05.08.23 0
4867 게임
중국 게임시장 조사 145호
한국콘텐츠진흥원 05.08.22 0
4866 게임
중국 게임시장 조사 144호
한국콘텐츠진흥원 05.08.19 0
4865 기타
[KBI이슈페이퍼05-05]일본의 방송통신 융합 현황과 제도
한국방송영상산업진흥원 05.08.17 0
4864 게임
대만 게임시장 조사 05년 15호
한국콘텐츠진흥원 05.08.16 0
4863 게임
비디오 게임에 여성의 손길이 필요하다.
한국콘텐츠진흥원 05.08.16 0
4862 게임
차세대 게임기, 기대하는 것은 'PS3' 60%.
한국콘텐츠진흥원 05.08.16 0
4861 기타
[KBI이슈페이퍼05-04] 미국의 미디어 규제현황과 시사점 - FCC의 기능과 역할에 대한 재검토
한국방송영상산업진흥원 05.08.11 0
4860 게임
케이브, 온라인 게임 전문 자회사 케이브 온라인 엔터테인먼트를 설립
한국콘텐츠진흥원 05.08.08 0
4859 게임
'GungHo-ID' 등록자가 100만명 돌파, 기념 캠페인 실시
한국콘텐츠진흥원 05.08.08 0
4858 게임
[패미통] PC게임 판매순위-6월
한국콘텐츠진흥원 05.08.03 0

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