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제목 | 소형 장치, 대형 게임:대형 공유 스크린의 멀티플레이어 게이밍 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 08.12.19 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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소형 장치, 대형 게임: 대형 공유 스크린의 멀티플레이어 게이밍
Omar Rodriguez , Erik J. Johnson , Scott Crabtree and Brad Werth http://www.gamasutra.com/view/feature/3649/carry_small_game_large_big_.php
포터블 게임의 크기는 작아야 하는가? 여러 플레이어가 동일한 물리적 공간에 있으면서 대형 스크린을 함께 바라보고 있다면 어떻게 될까? 대형 스크린으로 모든 액션을 볼 수 있고 각 플레이어가 랩톱 또는 핸드헬드 장치를 통해 아바타를 관리한다면 어떻게 될까? 이러한 사항을 알아보기로 결정했다. 따라서 새로운 게임플레이 모델을 테스트하기 위해 프로토타입 프레임워크를 구축했다. 이 새로운 모델이 아주 재미있고 기존 게임에 구현하고 추가하기에 어렵지 않다고 생각했다. 또한 프레임워크와 게임 코드를 제공하여 귀하도 시도해 보도록 할 생각이다. Intel 팀의 일원으로 게임을 철저히 살펴 보면서 소형 장치의 게임은 소형 게임이어야 한다는 견해에 이의를 제기하기로 했다. 그 대신 다음과 같이 가정하는 경우 "소형 장치, 대형 게임" 프레임워크가 어떤 형태일 수 있을까를 알아보기 시작했다. • 게임 클라이언트는 모바일 인터넷 장치 또는 인터넷에 연결된 소형 폼 팩터 PC이다.
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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