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제목 | [Gamasutra] 게임개발을 위해 PC의 메모리사용을 모니터링하기 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 07.12.03 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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※ 본 아티클은 CMP MEDIA LLC와의 라이선스 계약에 의해 국문으로 제공됩니다. 게임개발을 위해 PC의 메모리사용을 모니터링하기 Jelle van der Beek
얼마 후, 새 버전의 툴을 만들기 시작했고 몇 달 후에 완성 했다. 툴을 개발한지 몇 년이 지난 시점에서, 새 컨셉은 아직도 매우 강력하고 내가 작업했던 타이틀에서 유용하다는 것을 증명해냈다. 우린 심지어 Xbox API와 TechCertGame(기술적으로 완전히 보장된 게임의 Xbox 샘플)의 메모리 누수를 찾아내는 것까지 성공했다. 이 아티클에선 Playlogic 에서 근무할 때 만든 메모리 분석 툴의 컨셉에 대해 이야기할 것이다. 놀랍게도 이 툴의 이름은 MemAnalye 2.0이라 지었다.(멋진 이름을 짓는데 소질이 없다.)......................(중략) * 자세한 내용은 첨부문서(PDF)를 참고하시기 바랍니다.
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