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주요 내용 - 현지 소개된 한국 게임 대표 사례 - 업계 동향 - 6월 상반기 인기 게임 순위
말레이시아 한국게임 소개 현지 대표 사례 조사 - Cube Tech Asia Sdn Bhd
말레이시아의 게임시장은 그 특수성으로 인하여 게임 개발보다는 해외 인기 있는 게임을 수입하여 현지화 하는 과정을 거쳐 국내에 소개하는 형태가 대부분이다.
말레이시아 정부의 MSC정책 실행 이후 전략적으로 크리에이티브 멀티미디어산업을 적극 육성하려는 계획 하에 실력 있는 현지 업체들이 게임 개발에 관심을 기울이고 Codemasters등의 유명 해외 기업들이 현지 법인을 설립하여 게임개발의 원산지로 거듭나려는 노력은 꾸준히 증가하여 그 결과를 조금씩 거두고 있으나 아직도 대다수의 게임 관련 업체들이 해외 인기게임의 수입에 그 기업성공의 성패를 걸고 있는 등 게임 수입은 상당히 보편화 되어 있다. 게임 개발에는 끊임없는 투자가 필요하지만 아직 국제적으로 게임 개발의 수준은 초보이며 말레이시아 국내 시장의 특수성 또한 업체들이 쉽사리 개발에 전념할 수 있는 여건을 조성하지 못하고 있다.
말레이시아가 다민족 문화의 성격이 강한 이유로 중국계, 인디아계, 말레이계 등의 소규모 시장으로 세분화 되어 굳이 현지 게임업체들이 게임 개발에 투자하는 위험을 택하기 보다는 양질의 해외 인기 있는 게임을 수입하여 로컬라이즈(현지화)의 과정을 거쳐 소개하는 사례가 그 어느 때보다 늘어가고 있다.....(중략)
* 자세한 내용은 첨부문서(pdf) 를 참고하시기 바랍니다.
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