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제목 | [유럽] 애니메이션 시장의 도전과제와 3D 애니메이션 | ||||||
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분류 | 애니메이션 | 등록일 | 11.08.18 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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애니메이션 시장의 도전과제와 3D 애니메이션
○ C21media.net (2011/08/10)
▶ 주요내용 ▶ C21미디어는 이탈리아 애니메이션 회사 Teamwork 부사장 Maria Romanelli와의 인터뷰를 통해 현제 애니메이션 시장이 맞닥뜨리고 있는 도전 과제와 3D애니메이션의 미래에 대해 인터뷰 - 애니메이션 사업에서 가장 큰 도전 과제는 크게 두 가지로 나눌 수 있음, 첫 번째로 각기 다른 연령층을 대상으로 애니메이 션을 제작하는 것, 이러한 상황은 사회적 경제적 변화와 인터넷 등의 영향으로 아이들의 성장이 국가별로 각기 다른 모습을 보여주고 있음 성인으로 자라나서 자신의 아이들과 함께 공유할 수 있는 연결점이 되게 하는 것 전문지식들이 들어간 세계적인 언어로 애니메이션을 제작해야함
▶ 이러한 도전 과제를 달성하기 위해 Teamwork가 하고 있는 일은 이탈리아의 창조성을 국제 공동제작과 융합해 세계적인 요소들을 애니메이션에 첨가해 새로운 세대가 흥미를 가질 수 있도록 제작 - Made in Italy라는 레이블은 세계적으로 하이엔드 패션으로 널리 알려짐, 따라서 이러한 브랜드 이미지는 애니메이션을 통해 디테일, 색상, 스토리라인, 그래픽 레이아웃, 품질 표현력 등으로 나타나게 될 것
▶ 3D 애니메이션의 미래에 대해서는 3D는 미래 TV 애니메이션의 요소 중 하나로 애니메이션에 깊이와 현실성을 줘야 될 때 중요한 요소로 작용, 또한 3D는 애니메이터들이 특수 효과를 만들 때 사용되기 때문에 3D기술은 중요한 분야 중 하나임 ▶ 현재 Teamwork는 Spike Team(26x26‘)의 첫 시즌 제작을 끝내고 두번째 시즌 제작에 돌입, 6명의 여학생이 주인공인 이 애니메이션은 배구 챔피언이 되기 위한 과정을 그린 만화로 6명은 각각 힘, 희생, 용기, 밸런스, 충성, 인내를 상징, 이탈리 아 안에서만 12개 이상의 라이센스를 확보하고 있음
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