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제목 | [유럽] 2011년 비디오 게임 시장의 변화 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 11.01.04 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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2011년 비디오 게임 시장의 변화
출처 : Reuters (2010/12/28)
주요내용
- 비디오 게임 제작자들은 판매 저조 했던 2010년을 뒤로하고 2011년에는 웹 소셜 네트워크, 이동전화, 그리고 태블릿 PC 상의 새로운 게임 제너레이션에 큰 기대를 걸고 있음. 않던 새로운 소비자들 게임의 세계로 끌어들이는 현상을 연출하고 있음, 동시에 비디오 게임 업체 Zynga는 매달 5천5백만이 즐기는 Farmville 과 4천4백만이 즐기는 CityVille과 같이 성공적인 게임 신화를 소셜 네트워크인 Facebook 상에서 일구어 냄. 많이 해 왔으나 지금은 소셜 게임 제작 세계를 마스터 하였다”라고 언급함. 그는 계속해서 차세대 FaceBook 게임은 좀 더 나은 사회경험들과 더 정교화 되고 깊이 있는 게임 옵션을 제공해 줄 것으로 기대된다고 덧붙임. 하였으며 이러한 수치는 2009년 대비 4% 감소한 것이라고 Electronic Entertainment Design and Research 의 부회장인 Jesse Divnich씨가 밝힘. 모바일 게임 그리고 인 게임 마이크로 미니 거래등과 같은 새로운 수익원들의 출현에 기대를 모으고 있음. 성장 시켰으며 이러한 추세는 2011년에도 유사하게 이어질 것이라 전망함. (CES)’에서 삼성과 Verizon 같은 업체들은 더 많은 소비자들이 게임을 경험할 수 있는 신종 스마트폰과 태블릿 기구 등의 개 봉을 할것으로 보임. 급하면서 게임은 웹서치 다음으로 iPhone이나 유사 기구에서 소비자들이 즐기고 있는 것으로 나타남. 게임을 지속적으로 즐길 수 있게 된다는 것이라고 Carnegie Mellon 대학의 ‘엔터테인먼트 기술‘을 가르치고 있는 Jesse Schell 교수가 언급함. 상호간의 연결도 용이하게 될 것이라 덧붙임. 이러한 낙관적 견해는 2010년 말 게임판매 동향에 근거한 것으로 예를 들면 Call of Duty: Black Ops 는 지난 11월 미국에서만 8천4백만개가 판매되었으며 이 게임의 재작업체인 Activision Blizzard Inc 측은 지난 주 $1 billion 이상의 판매고를 기록하였다고 밝힘. 와 같은 입체 3D 쇼가 소니에 의해 발표 될 예정이며 닌텐도 측은 포타블 자동 입체 (안경없이 보는) 3DS 를 선보일 예정임. 한 몫을 함. 상품들로 인해 일반 게임 구매를 2010년에도 계속 했을까에 대한 많은 의구심이 있다고 Divnich씨는 언급하면서 2010년 말 판매 실적을 보면 이들의 비디오 게임 구매 의도는 여전히 살아 있다고 덧붙임.
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