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3D 영화의 트렌드와 디지털 기술의 고찰
□ 3D 영화의 탄생
◦ 인간의 뇌는 오른쪽과 왼쪽 두 눈의 시각 차이에서 만들어지는 서로 다른 두 개의 영상으로 공간감을 형성하고, 이것을 입체적
인 공간으로 지각하게 됨
◦ 이러한 현상을 응용하여 하나의 렌즈로 인간의 시각 차이만큼 각도차이를 두고 대상물을 두 번 촬영하거나 혹은 두 개의 렌즈로
동시에 촬영함으로써 입체 영상을 만들 수 있음
◦ 현대의 입체 영화는 컴퓨터 그래픽스의 렌더링 기술이나 입체촬영용 특수 카메라로 만들어지고 있음
◦ 3D 영화의 처음 등장은 1922년 9월, Los Angeles의 앰버서더 호텔극장에서 일반인을 대상으로 상영한 “The Power of Love”
이며, 이 영화는 광학 입체 사진이라 할 수 있는 애너글리프 (Anaglyph) 포맷을 적용함
◦ 애너글리프는 좌우측에 각각 빨간색과 파란색 필터를 부착한 안경을 쓰고 동일한 이미지를 빨간색과 파란색, 두 개의 다른 색
으로 영사하고 3D 효과를 만들어내는 기술로 두 눈이 서로 다른 색을 바라보게 하여 입체감을 느끼도록 함
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애너글리프 사진과 3D 안경
◦ 이 기술은 3D 영화의 1차 전성기라 할 수 있는 1950년대에 크게 발전하여 널리 사용 되었으나 자연스러운 색의 구현이 불가능
하다는 점 등 많은 결점을 가지고 있었음
◦ 두 개의 이미지를 동시에 영사하는 방식은 복잡한 기술적 한계로 인하여 많은 영화 분량을 생산하는 것이 한계가 되었고 대다수
의사람들에게 두통을 야기하는 등의 문제점이 많아 사용 제한이 되었음
◦ 70~80년대“죠스 3D”와 “13일의 금요일” 등이 개봉되었으나 일회성에 그쳤고, 90년대까지 입체영화는 주로 대형 스크린인 아이
맥스 (IMAX)나 테마파크의 특수 영상 등 이벤트용에 한정되었음
□ 3D 영화 기술의 발전
◦ 1960년대로 넘어서면서 입체영화는 긴 침체기를 겪게 되었으나 3D영상기술은 꾸준히 발전하면서 애너클리프 방식에서 벗어나
촬영방식을 크게 간소화한 Space Vision 3D 라고 불리는 기술이 개발됨
◦ 2000년대에 들어서면서 디지털 방식의 3D 영화 기술이 더욱 빠른 속도로 발전 되었고, 2005년 Los Angeles의 Mann's
Chinese Theater가 세계 최초로 디지털 3D 영화를 상영하면서 대중화를 선언함
◦ 3D 영상은 이제 영화의 한계에서 벗어나 다양한 프로그램으로 제작되고 있으며 2010년 1월 1일 대한민국에서 세계 최초로 디지
털3D 채널이 전파를 타기 시작함
◦ Modern Polarization 3D Movies: Passive Stereo 방식 - 패시브 스테레오 방식을 이용한 3D 영화는 이미지 분리를 위하여 편광효과 를 이용하였고, 이는 특정한 방향성 없이 분산되어
흩어지는 자연광을 필터로 걸러내어 빛의 진동방향을 조절할 수 있다는 것을 특징으로 함
- 패시브 스테레오 방식의 3D영화 기법에서는 왼쪽 눈에 들어가는 빛의 파동은 수직방향의 편광으로, 오른쪽 눈에 들어가는
빛의 파동은 수평편광으로 분리하여 입체효과를 만들어냄
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패시브 스테레오 방식의 원리와 이 기술에 기반한 3D TV 제품
- 장점은 영상의 색채를 제대로 살릴 수 있다는 것이지만 영화를 관람하는 청중이 계속해서 고개를 가로 젓게 되면 왼쪽과 오
른쪽으로 들어가는 빛의 편광이 계속 변화하게 되어 안정적인 영상을 제공할 수 없는 것이 단점임
- 단점을 보완하기 위하여 수직편광과 수평편광이 아닌 Circular 편광 방식을 이용하는 기술이 도입되어 연구 개발 중에 있음
- 기술적인 문제점 외에도 왼쪽 영상과 오른쪽 영상을 따로 쏘아야 하기 때문에 2대의 서로 다른 영사기가 필요하고 스크린
역시 편광으로 쏘는 영상을 안정시키기 위해 고가의 스크린을 설치해야 하는 것이 단점임....(중략)
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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