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제목 | [일본] 『 <매장한정 전송>으로 고객유치 』 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 10.08.23 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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『 <매장한정 전송>으로 고객유치 』
출처 : 일본경제신문(2010/8/12, 목)
주요내용
▶ 일본 맥도날드는 휴대폰 전용 독자콘텐츠전송에 의한 집객전략을 강화 시도가 유통대기업에 퍼지고 있음
▶ 맥도날드는 12일부터, 휴대단말기에 유명만화가의 작품을 전송하는 서비스를 개시
▶ 당초는 무선으로 점포 밖에서도 이용할 수 있지만, 연내에도 점내 한정작품 등의 전송을 시작
▶ 새로운 서비스는 디지털만화협회와 공동으로 전개
▶ 맥도날드는 2009년 6월부터 전국 약 3,200점으로 닌텐도의 휴대형 게임기 <닌텐도DS>전용의 전송을 개시, 체험 판 소프트나 인기캐릭터를 무료로 제공해 왔음
▶ 세븐일레븐은 7월 하순부터 내점객에게 독자콘텐츠를 전송하는 실험을 시작하고 있음 1개 스탬프 랠리 방식으로 나눠주는 등 내점 빈도를 높임
▶ 콘텐츠 전송은 아니지만, 다카시마야 백화점도 9~10월 상순에 도쿄점 주변에서만 놀 수 있는 아이폰 게임을 사용해 고객유치 대책을 실시 잡아, 가게에서 화면을 제시하면, 경품을 받는 구조
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