![]() ![]() ![]() |
제목 | 게임의 상호작용형 애니메이션의 필요성 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
분류 | 게임 | 등록일 | 09.11.30 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
|
||||
※ 본 아티클은 CMP MEDIA LLC 와의 라이선스 계약에 의해 국문으로 제공됩니다.
게임의 상호작용형 애니메이션의 필요성 크리스티안 몰먼(Christian Moleman) http://www.gamasutra.com/view/feature/4054/the_necessity_of_interactive_.php
현재 게임 속 캐릭터들은 우리가 원하는 표현을 얼마든지 할 수 있다. 기술 대신 우선순위가 제약이 되는 시대가 온 것이다. 그러나 애니메이션을 제대로 구현하려면 돈이 많이 든다. 그렇다면 왜 귀중한 개발 시간을 들여 더욱 생동감 있어 보이는 캐릭터를 만들어야 하는 걸까? 애니메이션은 소통이다. 플레이어에게 조작 다음으로 중요한 것은 정보이다. 게임 세계 또는 그 속의 NPC에 관한 것들은 그들과 상호작용하는 데 중요하다. 움직임은 양감을 전달한다. 사람들은 학습을 시작하면서부터 신체 언어를 배워왔다. 배우들은 대사를 그리 많이 말하지 않고도 경력을 쌓는다. 한번 보는 것이 말 천 마디만큼의 효과가 있다. 그렇다면 이를 게임에서 어떻게 응용할 수 있을까?..(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다
|
|||||||
첨부파일 |