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제목 | MMOG 비즈니스 모델:월정액 모델, 이제 한 물 갔는가? | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 09.01.05 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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MMOG 비즈니스 모델:월정액 모델, 이제 한 물 갔는가?
폴 하이만(Paul Hyman) http://www.gamasutra.com/view/feature/3688/mmog_business_models_cancel_that_.php
온라인게임 시장은 현재 월정액 모델과 부분 유료화 모델 간의 대결이 한창이다. 가마수트라에서는 이 문제를 둘러싸고 SOE의 존 스메들리와 Three Rings의 다니엘 제임스, EA Mythic의 마크 제이콥스 간에 벌어지는 논쟁에 대해 소개하고자 한다. 우선 소니온라인엔터테인먼트(이하 ‘SOE’)의 경우를 생각해보기로 하자. EverQuest, EverQuest II, Vanguard: Saga Of Heroes, The Matrix Online, Planetside, EverQuest Online Adventures 등 현재 시중에 나와 있는 여섯 개 MMOG 게임 모두는 월정액 모델을 채택하고 있다. 그러나 2009년에 출시될 예정인 온라인 액션 게임 The Agency 의 비즈니스 모델은 아직 확정 짓지 못한 상태이다. SOE의 대표 존 스메들리는 이렇게 말하고 있다. “우리는 The Agency 출시 이전에 또 다른 MMOG 게임인 Free Realms를 내놓을 예정이다. 이 게임을 시작으로 기존 월정액 모델에서 탈피하여 “freemiums” 모델을 채택할 것임을 오래 전부터 공언한 바 있다. 이 모델은 무료로 게임을 즐길 수 있도록 하면서 다른 추가 기능을 원할 경우 게임 내의 클럽에 가입하도록 유도할 수 있다.”..(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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