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제목 | 쓸만한 라이센스 탑 20 선 | ||||||
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분류 | 게임 | 등록일 | 08.10.20 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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쓸만한 라이센스 탑 20 선
카일 올랜드(Kyle Orland) http://www.gamasutra.com/view/feature/3634/the_top_20_underutilized_licenses.php
점점 커져만 가는 라이센스 게임(license game) 시장의 흐름을 보며 가마수트라의 편집자들은 퍼블리셔들이 아직 라이센스화 되지 않은 흙 속의 진주를 골라냄에 있어 도움이 필요할지도 모른다고 느꼈다. (속편제작이 절실히 필요한 라이센스 게임들 포함) 가마수트라의 편집부원들과 함께 이번 칼럼을 작성하면서 기준으로 삼은 것은 직감과 열렬한 토론을 통해서였다. 그리 과학적인 방법은 확실히 아니지만, 사실 이번 칼럼의 목적은 단순히 탑20에 대한 일반적인 소개라든지 라이센스화 될 수도 있는 혹은 되어야만 하는 20여 개만을 대략 간추린 것이 아니었다. 단지 많은 이들이 미처 생각하지 못했던 가능성들에 대해 고민을 해보는 기회를 가져보고 싶었을 뿐이다. 물론 라이센스화 된 게임들의 과거 행보를 고려하면, 우리가 제시한 가능성들이 현실화 되더라도 그 결과물은 아마 참담할 수도 있다. 하지만 생각해봐라! 적절한 투자와 시간이 병행될 경우 꼭 성공하지 못할 거라 장담은 할 수 없는 것 아니겠는가? 그렇다. 우리는 단지 여러분이 생각을 해보기를 바라는 것이다. 이번에 선정된 탑20는 절대 현실적인 순위가 아니다. 이번 칼럼에서는 또한 선정된 라이센스 게임들이 오늘날의 게임 시장에서 어떻게 다시 소개되어 성공을 거둘 수 있을지에 대해서도 알아 볼 것이다. 이미 우리의 기억 속에서 사라진 옛 게임들을 그저 상기시키려고 하는 것만은 아니다. 이번 칼럼을 통해 여러분은 보다 많은 관심을 받을 만 했던 스포츠, 책, 영화, 만화의 소재들을 발견할 수 있을 것이다. 만약 리스트에 더 추가하고 싶은 것이 있다면 칼럼 아래의 의견란에 글을 남겨주기 바란다....(중략)
* 자세한 내용은 첨부(PDF)화일을 참고하시기 바랍니다.
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